愈合篝火Mod 1.16.3/1.15.2简约的Mod,创建一个篝火附近区域玩家和/或被动暴徒获得再生的效果在一个可配置的半径。 一些被动的实体也会愈合,只要他们不归类为“EntityClassification.Monster”。 这个mod香草Modpack经验的一部分。
可配置:
healingRadius (默认= 16,最小1,最大64):半径在营火周围街区玩家获得再生的效果。
effectDurationSeconds (默认= 60,最小1,最大600):再生效果的持续时间的篝火适用。
healPassiveMobs (默认= true):启用时,周围的篝火治愈被动暴徒的半径是一个边界框的宽度的一半。
hideEffectParticles (默认= false):当启用,隐藏了粒子从篝火周围的再生效果。
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