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血魔法2mod-我的世界血魔法2模组

2020-06-05 17:44:47 1504
文章分类: MOD· 工具&优化Mod

模组介绍

血魔法是由WayofTime所制的魔法类模组,添加了一个以血液获取的生命源质为基础的魔法系统,在1.8.9后模组经过重写,又添加了以恶魔意志(Demonic Will)作为另一能量来源的新分支等内容,很多原有的东西也已经/即将更改。

血魔法与Just Enough Item (JEI)、Waila、Hwyla兼容,强烈建议安装JEI,这对你对模组的探索会有很大帮助。

游戏内的指导书需要Guide-API支持,从2.0.4-55版本起, Guide-API为安装血魔法的必须安装的模组。目前指导书仍在随模组更新中,各种东西的介绍伴随着一整套故事也是相当有趣的。

模组教程

首先,血魔法2个人推荐在拥有一定矿物储备之后再开始游玩这个模组,与就版本不同血魔法2的起手与发展速度都极为的缓慢,因为引入了新的系统“恶魔意志”

首先玩家需要制作原始投网(合成方式及具体数据详见百科),对怪物右键抛掷原始投网之后有25%的概率会使怪物进入灵魂虚弱状态(表现为白色药水粒子效果),击杀这个状态下的怪物就可获得我们发展必须的“恶魔意志”,鼠标停留在恶魔意志上就可以看到其含量,灵魂虚弱状态不会持续太长时间请快速击杀,另外因为原始投网非常“原始”所以获得的恶魔意志也非常不稳定,通常在0.5-2.0之间也会出现0.3这样极低或者超过3.0这样及高值的可能性。

这里有一个技巧,恶魔意志的获得量与怪物的血量是相关的,血量越高的怪物获得恶魔意志含量就越高,大约是10心(20血):1意志的比例。

使用上述方式获得至少2个含量超过1.0的恶魔意志之后就可以正式发展此模组,首先需要制作狱火熔炉和血之祭坛血之祭坛需要消耗一个恶魔意志,接着我们需要使用狱火熔炉制作最重要的物品“地狱魂石”,制作最初级的地狱魂石需要消耗1.0的恶魔意志,而我们需要制作至少3个用以平滑的发展。

视频教程

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关键词: 1.7.10 魔法

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