一、淹没在星海中——地图背后的故事
我落入大海之中。海的蓝色犹如狂想曲。波涛汹涌,我被裹挟在蓝色的海浪里。我挣扎着浮出水面,看到耀眼的阳光和蓝白相间的浪花。可是我即将淹死,我的挣扎是徒劳的。我的下方是深渊的深蓝。这深蓝使我绝望。
… … …
我到达了蓝白色的6号星球(注:请想象我们处于类似星际穿越的剧情中——地球不再适合居住,人们匆忙启动星际探索计划,一卷太空史诗就此开始)。飞行器缓缓下降,地面逐渐清晰,显示出蓝色的纹路和紫色的山脉,就像一幅绝妙的油画,又仿佛浩瀚的沧海、激荡的洋流。
6号星球的条件与地球十分相似。某位伟大的先驱已在此探索耕耘数十年。他甚至将一小片水边的区域改造成了速生树林。他上传了数十年的日志,从中可以读出他经历的挫折;但他终究成功了。日志在几年前停止更新,他可能已经休眠了。
“我已探索了很大的一片区域,直至远方的内陆湖泊…树林已初具规模。这里的生活很平静…这个星球是宇宙赠予我们的礼物。它如此安宁,如此温暖。它的风景美丽如画。它能帮我抵御宇宙的寒冷…”
“这个星球十分适合居住。收到请回复…”
我有一段时间处于时空的扭曲中,遗憾地没能及时回复他。但是我马上就要见到他了。影像图显示,基地位于水边的紫色山脉脚下,不远处还有浅色的荒原和深色的谷地。
当我靠近基地的位置时,我发现地面有大片的枯萎树木。树干仍然挺拔,但是树叶全部脱落了。这应该是日志中所说的树林。为什么会变成这样,我也不明白其中的原因。我有些迷惑,继而心中生出阴影;我有不好的预感。
我到达地面,周围一片萧瑟。白色的基地建筑在枯木林中格外醒目,宛如大地倾覆之前,一个文明最后的倔强。我匆忙进入基地,发现先驱确实在休眠。我激活了控制系统,屏幕上弹出了他未发出的一份日志:
“过去的某一天,大地突然传来巨响,仿佛天崩地裂。不久后天降大雪,空气变成了淡红色。天色暗淡,大雪飘飘,天空裹上了暗红色的浓雾…这样的天气一直持续了下去。我不知道发生了什么,也无从探知原因。树叶开始变黄,我开始频繁咳嗽,并逐渐感到呼吸困难…我只好选择休眠。这是我的最后一份日志。我正躺在休眠仓中,使用着紧急备用的氧气…我不期望有醒来的那一天…这个星球
有一些不对劲。我已上传了收集到的所有异常信息。除非经过充分评估,否则请你不要降落…”
6号星球的陆地广袤而荒凉。湖泊深邃,洞穴光怪陆离。夜幕降临,天空是灿烂的星海。我在星海中穿行良久,终于到达了这里。
——Respawner
二、画廊
渲染图(by 渲染姬;感谢他的帮助!图片稍大。)
荒凉而美丽的星球表面。
陆地,紫山,及深谷 (128chunk极远视距拍摄)。
凋敝的速生树林。
夜晚,深谷中发出亮光的群山。
为树林耕耘一生的先驱;注定被淹没的人。
三、作者的话
这次比赛的主题是海洋。不知为何,一想到海洋,我就想到了星际穿越里面那个全是海的星球。之后就有了文案中的世界观,再之后就有了最终的地形。我对地面的蓝色条纹很满意。而由于塑形技巧不够,山和峭壁的形状都不太好。但是山的颜色和它的形状恰好搭配,峭壁又用上色弥补了一下,总体效果竟还不错。谷地中的发光山脊属于我的一个尝试;我想在下一个作品里面大规模应用。
严格来说我属于刚入坑不久的人;这是我的第一个地形作品。我发现自己挺喜欢有风格有特点甚至有些抽象的地形(最初我是想做现实地形来着)。然而我要提高技术还有很长的路要走,因为学业关系我也没法成天搞这个。且待我慢慢进步吧……
其他有用的建议:
1. 文案和地图是紧密联系的。先看完文案再来看地图有助于提升观感。
2. 视距要尽可能的大!能开64就开64,能开128就开128。相信我,原版的8chunk视距什么都看不出来。
3. 小地图有利于提高观看体验。顺着观景导航里的点到处tp即可。
4. 地图中的bonus:一个奇特的洞穴。
5. 建议别用来生存,这图里啥也没有。
一些坐标:
出生点:
/tp 971 103 3154
树林遗迹:
/tp 1472 78 3449
/tp 2427 65 3502
平原:
/tp 3696 70 238
/tp 3344 97 1879
/tp 3697 42 3144
紫山:
/tp 2326 152 1752
/tp 2602 138 2253
/tp 1505 161 2143
/tp 494 196 2088
/tp 487 82 2836
谷地:
/tp 1260 13 498
/tp 1852 108 986
/tp 2024 155 871
洞穴(开小地图有惊喜):
/tp 564 80 1026
/tp 880 10 1292
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