八方汉剑扫天下,四面唐刀镇浮生!全新我的世界修真模组等你来体验!
介绍
道生一,一生二,二生三,三生万物。继神秘使的节点、巫师的神魔之力、植物魔法的魔力等后,一干人的试验撕裂了空间。虚空中的虚无与空间中的道结合成了灵力,透过基岩渗透到主世界。第一批发现的人运用这自然之力逆转了自身老化成了仙,修仙之术即与此流传。强大底蕴的宗门可以给弟子大量资源,而普通人只能冒着生命危险寻找地牢中的功法。但是,地牢中的功法真的那么不堪吗?你是一名散修,是名扬千古还是腐化归根呢。。。
玩法
1.新增架势(参考只狼)。玩家起手10架势,怪根据自己的大小也拥有自己的架势上限。架势上限可以靠护甲提升到最多20点,不过小心了,护甲和损失的生命会使你架势恢复变慢,满护甲时恢复速度为无护甲时的一半。架势可在屏幕右边查看,那不是随便什么绿油油的玩意,是秦始皇陵发掘的秦代双弧盾。花了一天画出来的自我感觉还不错的东西被curseforge上某人说是绿油油不明所以的物体我枯了……如果把准星对向敌人你会发现他们也有架势显示。
2.如果架势降至零,溢出伤害将会转换为击退(被打飞……),并被击倒。击倒状态下受到的伤害将会无视九点护甲且无法进行除闪避外的任何操作。
3.当然我也不是抖S(大概)。自身架势超过最大架势的四分之一时拥有被动屹立不倒,屹立不倒时任何攻击均无法击倒自己。此被动触发后额外赋予一秒的时间供你撤退,被消耗后需要架势回满才会重新获得此被动。作死,只能有一次。屹立不倒被动存不存在可通过双弧盾的纹路查看,没有纹路为已使用,古铜色纹路为待机、金色纹路为生效中。
4.手握武器时可以潜行进入格挡模式,格挡模式下身前90度的近战伤害会根据武器的架势倍率换算成架势伤害,并反弹少量架势伤害给攻击者。攻击者不会因为反弹伤害被击倒。短时间T一下还行,自身架势够硬的话可以靠这个保持近战距离,看好时机斩杀。
5.如果预判能力够好可以在攻击到来的前的7刻进入格挡。若此次格挡成功则判定为招架。招架所需要的架势大幅度减少且不会把自身架势降至零,并会在短时间内激活武器的反击被动。停止装备该武器或时间结束后反击效果消失。
6.如果使用不适合格挡的近战武器,建议双击后退,左转或右转闪避攻击。闪避有CD,逃跑需谨慎。为了避免手抖把自己抖下悬崖,只有气高于0时才拥有此能力
7.攻击会攒气,满级九,因为流失速度极快基本只能在单次战斗中维持,但是能极大程度的加强武器。
8.因为怪物(暂时还)没有抵挡AI,所以它们必定受到全额架势伤害(以前御灵声称单枪挑影龙,时隔三年终于可以真·单枪挑影龙了,泪奔)
说明
各个武器之间的平衡与联动性之后会陆续调整。这些只是各大武器类型的代表(单刃、双刃、奇兵、短斧、短锤、棒、短刀、钩镰、鞭、戈、枪、棍、长斧、长锤、长刀、绳链、节、弓、弩、机弦、吹箭、火铳、飞刀、飞斧、飞镖、飞棍、标枪、流星锤、法器)。当前目标是每种近战武器建立基本模版,然后开发远程兵器时顺手扩张近战武器列表。最后准备出法器的时候才实装炼器系统,不然变数一多平衡就难了。近战武器剩绳链和节兵器就能做好模版,锁镰、双截棍和绳镖已经安排上了。因为工程巨大需要协助,有意者请上discord联系(我的QQ又双叒叕登陆死循环了……)