我的世界Java版 23w16a 发布!
本周快照我们为你带来了对古迹废墟的调整、新的命令功能、新的进度触发器等等!祝你探索愉快!我们在这个快照里发布了一个关于崩溃的修复。如果你遇见了崩溃的情况,请试试关闭全部游戏实例并重启启动器。
更新日志
全部的陶片(Pottery Shards)现在已经被重命名为陶片(Pottery Sherds)[1]
如果一次振动计划要被幽匿感测体或者幽匿尖啸体接收,那么这次振动将会在全部邻近区块被加载且被计算(tick)后才传递
这防止了共振环境在远离其所在的区块时被破坏,因为远处区块会被卸载
游戏的图标已被更新
现在正式版本会使用草方块,快照版本会使用泥土方块
古迹废墟
根据社区反馈重做了结构
添加了更多的结构变种
沙子现在不会再生成在结构内部了
调整了沙砾和泥土的数量
调整了可疑的沙砾的数量
将结构内可疑的沙砾的战利品表做了分离。现在分别有稀有物品的专用战利品表(比如陶片和锻造模板)和普通物品的专用战利品表 (比如遮光玻璃板、工具、蜡烛等等)
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