介绍
中文名称:
新原初修真
英文名称:
yvanchuxiuzhen
来源:
原创
Mod类型:
核心Mod » 冒险
Mod版本:
20200815
适用版本:
1.12.2
API需求:
|Forge|
最后更新:
2020-08-15
原帖地址:
语言支持:
简体中文
与多人游戏兼容性:
完全兼容
安装方法:
拖入mods文件夹(需要API支持)
下载地址:
https://www.lanzoux.com/iHhSSfnu3lc
说明
好消息好消息!现在支持多人联机和服务器联机啦!感谢前置作者Eroslon_黎明的不懈努力!
《原初修真》模组是以修仙为题材的模组包,其中包含7个模组,其中前置模组是由 Eroslon_黎明 量身打造,我获得使用和发布等权利。
其它6个则是我用MCreator模组制作器完成,材质和模型均为原创,部分来自网友友情提供。
好多人反应说连接打不开,我也不清楚怎么回事,索性再增加个百度网盘的链接吧:
https://pan.baidu.com/s/1XPpigFUJClPgPI4Sw6PtVQ
提取码:f4k6
虽为制作器制作,但内容异常丰富,绝不是那种添加几种金属和金属制工具武器防具就完事的模组!本模组诚意满满,适合作为主模组开坑使用。
内容
《原初修真》的核心玩法是不断升级,挑战更可怕的对手。
如果把玩法说得更细些,就是通过消耗灵石,打怪,嗑药等一系列方法提高自身等级,然后炼制称心如意的法宝,牵着驯服的妖兽,带着十几组符箓和管饱的丹药,挑战穷凶极恶的妖魔鬼怪们。
模组内含有四本内容详尽的说明书,涵盖游戏机制、炼丹、炼器和画符的所有内容,所以完全不必担心玩不会的问题。
原初修真模组目前是由7个模组组合而成,这7个模组分别是:
一、原初修真 前置
是原初修真本体的前置,也是所有其它扩展的前置,必装!
二、原初修真 本体
是原初修真的核心,内含境界提升,副职业等级,灵力系统,雷劫系统,功德系统等等多种系统玩法,还拥有一个正在完善的地府世界供玩家探索。
这里要特别提醒一下,从元婴提升到化神开始会有雷劫相伴,雷劫的伤害超级恐怖,是随着玩家等级的提升而提升的,一定要带着足够的回血丹药,穿戴好厚重的防御,在绝对安全不受打扰的地方渡劫!有些时候雷劫甚至比妖兽更凶猛。
三、炼器扩展
包含了原初修真大部分的法宝。目前拥有近30种不同的法宝和战甲,低阶法宝众多,方便安全度过前期开荒的时光,到了中后期,每种法宝都有其独特的技能,有些可以吹飞敌人,有些则是一力破十会,还有些则更偏向辅助生存。
还有独特的炼器系统,虽无法百分百还原修者炼器,却也不
四、炼丹扩展
炼丹系统超级自由又不失韵味,和炼器一样拥有专门的炼丹工具和方法。
草药众多,每种草药都有其独特的药性,不同草药搭配起来可以制作不同的丹药,甚至毒药也可以配比出来。
炼制出炉的丹药还拥有足够中二的名字,丹药标有药效,方便使用和分类。
五、符箓扩展
30种符箓够不够用?涵盖杀伐类、破坏类、守护类、困敌类等不同作用,并且物美价廉,虽是消耗品却也不会太过心疼。
现在加入阵法系统,规模可以无限扩大,再也不用愁怎么做护山大阵啦!
六、妖兽扩展
原版怪物在生成时会有很小几率天赋异禀,获得更加强大的实力,其中还包括可以被驯服的狼。在一些特殊地形还会生成几种妖兽,不过模型制作不易,所以目前妖兽种类不多。
在平原会有几率生成一些建筑物,内含大部分的材料交易,如果不喜欢挖矿,在这里也可以成为百万富翁!
修仙世界的通用货币为灵石,只要有灵石,甚至连生机石这种逆转生死之物也可以获得!
八、功法扩展
功法系统真的是千呼万唤始出来,功法越早学习越好,学习后每升一个大阶段都会增加各种属性值,而且增加后的数值非常可观,天阶增加总量是未学习功法的两倍左右!
如果你拿到一种材料,材料的名称含有“未检查的、未知的”等这类字眼,那么这类物品无法直接参与炼制等操作,你需要把这个材料丢出背包,然后再捡回来,材料就可以正常显示名称,并且参与炼制了。
火焰和灵石的名称虽然显示正常,但仍要完成一次上述操作才可以参与炼制!
模组含有大量合成配方,最好连带安装一些辅助类模组,比如小地图和JEI合成表,也可以加一些增加怪物的模组来提高可玩性。
不要和以前的任何一个版本的《原初修真》混合使用,否则容易出问题。
最后说明一下,玩家死亡后等级和属性全部清零,所以越到后期越要小心翼翼一些,不过如果你有生机石或者轮回符这种逆转生死之物,就可以在死亡后找回生前的所有等级和属性。注意:这类奇宝需要先进行记录,才可以在死亡后找回属性,生机石可以反复记录,但轮回符不行。
模组属于正在更新中的阶段,可(ken)能(ding)会有bug出现,我会一直努力更新并修复已知的各种bug!
更新内容
1、新增指令,用来控制服务器异火无视权限的放置:firefirefire 效果是把潜行右键放置异火改为给予火焰方块。
2、异火更改音效,以及可以破坏了。
3、修炼获得的真元(修为)增加了一些。
4、强大的妖兽不会主动攻击玩家了。
5、增加了一套防具和一把会发射火球的剑。
6、修复了木功法持续快速回血的bug。
已添加的特性和修复的bug
1、玉简添加耐久度,每次使用会减少1点耐久。
2、灵石矿的生成率更低了。
3、增加了灵力增加量过多会爆体的特性,当单次补充灵力溢出值超过当前灵力上限三成,会触发爆体,造成当前生命值30%的伤害,伤害可以被盔甲、免疫值等减免。
4、杀怪掉落宝箱的几率降低,杀死精英怪掉落妖丹的几率降低。
5、修复发现的材料名称问题。现在用炼器鼎炼制的材料,可以正常显示名称了。
6、修复炼器鼎炼制材料的bug,现在可以用炼器鼎炼制材料了。
7、增加从地府返回的设定,只要在地府右键生机石即可返回主世界,固定降落地点0 80 0,注意跌落伤害!8、生机石和轮回符在末地右键可以传送到主世界 0 80 0 的位置,那里会生成一个阴阳圆盘图案的平台。
9、增加一个地府建筑,预备作为小boss的场所。
10、增加两个小怪:军颚蚁,会在平原生成,会把周围生物拉到土里一格。魂铁兽,只有玩家靠近之后才会移动,伤害和防御都很高!11、玩家死亡后会掉落更多灵力。
12、增加了麒麟的碰撞箱,军颚蚁无法对同伴下手了。
13、修改了一些合成bug(玉简、采血刀等)。
14、降低了异火盒子开出高品异火的概率。15、血桃木生成方式更改
16、增加了三种新妖兽:林海兽皇(boss),白泽,九尾火狐(感谢luo_shui233提供的白泽和九尾模型!)
17、极大增加了一些法宝的灵力消耗
18、无法鉴定问题修复。
19、合成问题解决了20、提高血桃木的生成,更改了中、高级草药的生成方式
21、更改了小境界的显示
22、添加一些合成:阵法书的合成,轮回符的制作
23、修改了回灵阵的回复速率、禁绝阵的摆放方式,阵基可以放更多灵石了
24、大风雷火可以通过覆火葫芦得到了25、灵精不能反复压缩了~
26、修复妖丹买入卖出刷灵石的bug。
27、修复纵横火符、盾甲符、浮空符的绘制bug。
28、增加修理台,可以用自愈奇石为所有消耗耐久的物品修复耐久。29、修复G键显示问题。
30、增加了灵根系统,升级需要的修为要看灵根的数量了,灵根越多,需求修为越高。
31、修复了进出末地修为清零的bug。
32、新增功法系统,可以在交易方块买到,也可以自由匹配,打造属于自己的功法!
33、现在开始可以愉快的联机了!同时服务器也可以加载本模组了!
34、新添阵法系统,超高自由度,随意搭配,轻松建造护山大阵。35、修复台变成自动修复了。
36、修复了功法介绍的错误,修复了人阶功法无法学习的问题。
37、功德增加了上限。
38、增加了一个阵法控制器,现在可以短距离隔空开关阵法了。
39、极大增强了原版怪物的强化幅度。40、地狱强化现在不掉落了,关闭地狱强化的指令:thereisnostrangecage
41、服务器制作功法时,需要先把书本重命名为想要的功法名称。
42、修复了妖丹交易方块刷妖丹的bug。
43、修复了千脉万灵附魔精准采集后刷支离经验的bug。
44、异火的放置和使用现在需要消耗灵力了!
45、增加了炼丹失败和炸炉的情况,炼丹失败会得到火药。46、更改、增加了两种火焰的获得方式。
47、添加了一个地底遗迹。
48、修复了玉简的显示文案。
49、输入指令可以禁止乾坤袋的制作:noqiankundai
50、修复了炼器刷经验的bug。51、现在吃增长血量、灵力、攻击和防御上限的丹药会永久增加升级难度。
52、削弱了功法附加的效果。
53、自定义功法掉落修复了加成bug。
54、平衡丹药的药效,脏器骤停伤害减少。
55、修复了炼制法宝会掉线的bug。
游戏截图
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