热力膨胀Thermal Expansion mod教程1
原作者:闪耀之灵 转自:链接
热力膨胀是一个科技型模组,使用RF能量的各种机器。
机器功能囊括了自动生产的各个方面,包括用于磨粉,冶炼,冷冻,蓄水,造石,灌注液体,熔化固体,跨空间传送能量,物品,液体等等。给大家带来它的教程。
信息面板介绍
能源信息面板
这两个面板信息还是非常好理解的,
蓝色的是能源消耗设备的面板
(例如磨粉机),
橙色的是能源生产设备的面板
(例如蒸汽能源炉).
消耗功率就是当前工作状态下每t所消耗的能源.
最大功率就是这台设备最高消耗到的功率,连接管道的时候要考虑到这个参数.
输出功率当前设备能源的产出量.
最大功率是设备满载后的输出量.,连接管道的时候要考虑到这个参数.
能存储能量是这台设备当前内置存储的能量.要注意的是机器被拆除这里的能量是不会被保存的.
红石控制面板
TE的所有设备都可以被红石信号控制,这很方便制作带一定逻辑性的流水线.
3个控制开关是分别是
忽略:这个状态设备将完全无视任何红石信号.按照默认状态工作.
低
:当没接收到红石信号的时候设备进入工作状态.
高
:当接收到红石信号的时候设备进入工作状态.
物流配置面板

这是一台感应炉的界面,也是物流配置最多的一台设备.
配置方式很简单.右侧配置里的每个方块型按钮代表机器的一个面.有上下左右和背面.
不同颜色的面对应这机器界面里的不同部位.
例如绿色和紫色代表着感应炉的2个材料输入位,从这个面被管道输入的物品会自动被放置到绿色和紫色的位置.
红色是产物输出位置.对于的机器的右侧.物品会自动从机器的右侧输出(必须连接管道).

上面这个状态则是关闭状态,这么配置后机器即无法输入也无法输出.有时候两个机器挨着放,加工完物品发现到旁边的机器里了.那么看下你的物流配置!关闭那个面的输入输出功能.通过鼠标正健或反键点击配置里的方块按钮变更.
能源炉
所有能源炉的输出都是一样的80RF/t.区别只是是用的燃料不一样.
蒸汽能源炉
①:蒸汽存储量
②:燃料放置处
③:能源存储量
④:冷却剂:水
最初级的能源炉,燃料是水和煤/木炭.用水桶对着设备反键就能将水灌进去.打开界面,在里面放上煤就可以开始运作的了.
燃料/冷却剂 | 产量/消耗 |
冷却剂-水(1000mB) | 2000 RF |
煤 | 32000 RF |
木炭 | 24000 RF |
木棍 | 1500 RF |
木板 | 2500 RF |
原木 | 4500 RF |
几乎所有木制品都可以烧..数据我就不一一发出来了!
水只作为冷却剂,水并不产生能源.实际上理解为每产生2000RF的能源需要消耗1000mB的水.
热力能源炉
燃料是岩浆或者烈焰之炽焱
燃料 | 产量 |
岩浆(1000mB) | 18000 RF |
烈焰之炽焱(1000mB) | 200000 RF |
压缩能源炉
燃料是液态煤+极寒之凛冰,同样可以用水桶反键灌进去,但是你也可以用管道.
①:燃料:液态煤碳
②:冷却剂:极寒之凛冰/水
燃料/冷却剂 | 产量/消耗 |
液态煤碳 (1000mB) | 100000 RF |
冷却剂-极寒之凛冰(1000mB) | 400000 RF |
冷却剂-水 (1000mB) | 4000 RF |
12和13楼有一些其他MOD数据,可以参看.
反应能源炉
①:固体燃料装填处-火药 糖
②:液体燃料容量-不稳定熔融红石 充能液态萤石
燃料表
燃料 | |
糖 | 16000 RF |
火药 | 160000 RF |
充能液态萤石(1000mB) | 750000 RF |
不稳定熔融红石(1000mB) | 600000 RF |
红石接受线圈/红石传导线圈/红石传输线圈
能源存储单元
用于存储RC能源的.分为4个等级,主要区别是在存储量和最大输入输出能力上.
能量单元
40W的存储量80RF/t的最大输入输出量
硬化能量单元
200W的存储量400RF/t的最大输入输出量
强化红石能量单元
1000W的存储量2000RF/t的最大输入输出量
谐振能量单元
5000W的存储量10000RF/t的最大输入输出量
能源存储单元的配置介绍
①:上方状态,当前状态输出
②:左侧状态,当前状态关闭
③:右侧状态,当前状态输入
④:下方状态,当前状态输出
⑤:后方状态,当前状态输入
有3种设置状态,可以通过点击不同位置的图标进行调整.
输出状态:能源只会从这个面输出.
输入状态:能源只会从这个面输入.
关闭状态:能源无法从这个面输入或者输出.
能源元件框架
红石能源元件框架(空)
红石能源元件框架(满)
这个材料需要用到流体转置机制作.
红石炉
一个使用RF能源的炉子,可以烧制物品或者食物.
磨粉机
很多MOD都有这类设备了.就是将1块矿石磨成2份粉末.得到双倍的产量.
它在碾磨一些东西的时候有概率会产出一些副产品.有些副产品非常实用.
锯木机
增加原木做成木头的产量(可能是50%),外加一颗锯末.这个是做流体球的材料之一.
或者把一些木制品拆成原料.
感应炉
一种高级的炉,加工原料时需要用到2种原料.
烧制原矿时候需要放入沙子,但是可以直接将1块原矿烧成2块锭.有很小概率得到1块富炉渣.
烧制金属粉时一次可以加工2份.
①材料1
②材料2
③主产品
④副产品
以下材料表(其他MOD材料不在此列出)
材料1 | 材料2 | 产物 | 副产品 |
沙子1 | 金属粉末2 | 金属锭2 | 矿渣1(25%) |
沙子1 | 矿石原矿2 | 金属锭2 | 富集矿渣(5%) |
沙子1 | 红石原矿1 | 红石块1 | 富集矿渣(40%) |
富集矿渣1 | 矿石原矿1 | 金属锭3 | 矿渣1(75%) |
朱砂1 | 镍矿石1 | 镍锭3 | 铂锭1(100%) |
朱砂1 | 铜矿石1 | 铜锭3 | 金锭1(100%) |
朱砂1 | 铁矿石1 | 铁锭3 | 镍锭1(100%) |
朱砂1 | 铅矿石1 | 铅锭3 | 银锭1(100%) |
朱砂1 | 银矿石1 | 银锭3 | 铅锭1(100%) |
炽焱粉1 | 金属矿1 | 金属锭2 | 富集矿渣(15%) |
炽焱粉1 | 末影粉1 | 末影锭2 | |
黑曜石粉8 | 铅粉1 | 强化玻璃2 | |
灵魂沙1 | 地狱岩4 | 地狱砖2 | 硫磺(25%) |
铜锭3 | 锡锭1 | 青铜锭4 | |
金粉1 | 银粉1 | 琥珀金锭2 |
熔岩炉
用于将各种物质融化成液体的设备.
可以将石头黑曜石地狱岩什么的融成岩浆.
或者红石萤石末影珍珠炽焱粉凛冰粉等融化成液体,然后用于其它制作.
原料 | 产物 | 耗能 |
萤石 | 充能液态萤石1000mB | 80000RF |
萤石粉 | 充能液态萤石250mB | 20000RF |
红石块 | 不稳定熔融红石1000mB | 72000RF |
红石 | 不稳定熔融红石100mB | 8000RF |
炽焱粉 | 烈焰之炽焰250mB | 20000RF |
凛冰粉 | 极寒之凛冰250mB | 20000RF |
末影珍珠 | 谐振熔融末影珍珠250mB | 20000RF |
煤粉 | 液态煤炭100mB | 8000RF |
石头圆石黑曜石 | 岩浆1000mB | 240000RF |
地狱岩 | 岩浆1000mB | 120000RF |
烈焰棒 | 岩浆250mB | 20000RF |
雪球X4 | 水500mB | 800RF |
雪 | 水500mB | 800RF |
冰 | 水1000mB | 1600RF |
流体转置机
将液体从容器中导出导入.也用于一些材料的制作.
①:成品区,制作好会的物品会被移动到这里.
②:材料区,放入要制作的材料.
③:存储液体.
④:模式开关,切换模式,填充或者空置.
冷冻机
可以将水制作成冰块或者雪球.
造石机
放入岩浆和水可以制作黑曜石石头或者圆石.
制作圆石时无任何消耗.
制作石头时消耗1000mB的水.
制作黑曜石消耗1000mB的水和岩浆.
蓄水器
可以从周围空气中缓慢的抽取水分.如果相邻有2个面以上和水直接接触就可以较快速度的输出水.
能源灌注机
将RF能源充入RF容器中便于使用.
①:需要充能的RF容器放入处
②:充能完成的RF容器输出处
将RF容器放入①,会慢慢的给容器充能.你可以看到容器内的RF数值在增加.如果充满了会自动移动到②.
自动执行器
模拟玩家自动使用左键或者右键来使用物品