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自定义材质加载器 Resource Loader

2016-06-07 11:05:46 2671
文章分类: MOD索引· 1.10.x· 1.9.x· 1.8.x· 1.7.x· 1.11.x· 1.12.x

作者:Lumien 

链接:官网

这个mod能够用来更换游戏里边的任何资源,包含音乐、材质、文本等等一系列东西
总归,只要资源包能够更换的,它也能替换。搭配自定主义菜单使用,主要方便整合包用户更加个性化。


用法

第一次运行这个MOD后,你将会注意到一个名为“resources”的文件夹,这个文件夹在你的游戏根目录下。你把想要替换的材质文件放入到这个文件夹内。 

如果你不知道要替换的材质包位置是什么,它由资源域和资源路径组成。比如mod,资源域通常是mod id,例如“randomthings:textures / blocks / advancedFluidDisplay.png”是指高级液体显示的纹理。原版的资源位于类似(“minecraft:textures / blocks / dirt.png”)中。如果你正在使用的MOD需要您输入资源位置(例如自定义主菜单或自定义背景),资源域将是资源文件夹中的一个文件夹。

下图可能会更容易理解:

singleplayer.png的资源位置现在将是“test:textures / singleplayer.png”。

相关下载:

PS:(强烈建议海外玩家使用官网下载地址下载,这也是对作者的一种支持)

适用我的世界1.12:下载资源 

适用我的世界1.11:  下载资源

适用我的世界1.10:  下载资源

适用我的世界1.9:  下载资源

适用我的世界1.8:  下载资源

适用我的世界1.7:  下载资源 


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