轮廓显示(Bounding Box Outline Reloaded)Mod主要是方便红石(眼残)党建造凋零塔、女巫塔、守卫者塔、刷铁机、史莱姆农场和掠夺者农场,利用出生点区块和刷怪笼。
虽然有插件版,但并不实用,需要在单人游戏里载入地图准备缓存,才能在服务器里显示。总之单机存档使用最佳。
不建议和光影模组同时使用,可能会显示不出来。(@CATigerOvO)
设置页面(截图翻译)
主页面
结构页面
村庄页面
地狱堡垒
框架模式
填充模式
显示具体刷怪区域
女巫小屋
海底遗迹
村庄
框架模式
球体模式
铁傀儡生成区域
史莱姆区块
真正的生成区与便于玩家发现的延伸区
刷怪笼
刷怪区
红线 - 未激活
橙线 - 接近
绿线 - 已激活
指示线可穿墙
出生点区块、强加载与弱加载区块
视频
原文(翻译)
此mod用不同颜色的边框显示游戏中的各种结构轮廓范围
结构 | 颜色 | 作者的备注(废话 |
地狱堡垒 | ■■■红 | 烈焰人、凋零骷髅和普通骷髅 |
女巫小屋 | ■■■蓝 | 仅女巫生成区 |
海底遗迹 | ■■■青 | |
村庄 | ■■■随机 | 球体标示方位,框架标示铁傀儡生成区,可选线条标示每扇门和村庄中心 |
史莱姆区块 | ■■■深绿 | 框架会动态显示在玩家脚下,便于玩家发现 |
刷怪笼 | ■■■亮绿/红橙绿 | 亮绿显示刷怪区,红橙绿标识玩家是否靠近激活 |
掠夺者前哨站 | ■■■灰 | |
出生点区块 | ■■■红 | 框架显示强加载和弱加载区块 |
埋藏的宝藏(*) | ■■■青 | 海洋之心! |
沙漠神殿 | ■■■橙 | 主殿和塔楼 |
丛林神庙 | ■■■深绿 | |
末地城 | ■■■品红 | 包括末地船(PS:竟然不是基佬紫) |
要塞 | ■■■黄 | 包括每间屋子 |
林地府邸 | ■■■棕 | 包括每间屋子 |
废弃矿井 | ■■■浅灰 | 包括每条矿道 |
雪屋(*) | ■■■白 | |
沉船(*) | ■■■青 | |
水下废墟(*) | ■■■青 |
(*)由于Minecraft生成机制,这几样轮廓首次生成时都会在建筑正上方,重新载入则恢复正常高度。不幸(或幸运?)的是,“埋藏的宝藏”总是会显示在y=90的高度(除非哪天BUGjang改了)。
更多细节请阅读:README
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适用版本:1.14.4 1.14 1.13.2 1.13 1.12.2