“Age of
Exile——流放时代”这个模组受到了《暗黑破坏神》和《流放之路》启发。并旨在提供一个新的装备升级系统,且这个系统比原版的附魔系统更有趣。这是MineAndSlash(挖矿与砍杀)这个模组的Fabric重制版,但使用Fabric制作的它,与Forge版本的MineAndSlash不尽相同。由于Fabric的优越性,使得Age
Of Exile可以对其他mod有着更好的兼容性。
目前已经实现的功能:
- 像暗黑破坏神一样的随机装备系统,独特的装备,套装以及更多物品!
- 一个玩家和怪物的升级系统。
- 一个属性系统,其中有许多与挖矿与砍杀不同的属性,如:致命伤害,生命窃取,闪避等级等。
- 一个拥有20+法术的法术系统
- 这个模组中几乎所有的功能都是以数据包的形式存在,这意味你完全可以自己个性化的配置这个模组!制造新的独特的装备,改变词缀等。
相较于挖矿与砍杀(MineAndSlash)来说,较大的兼容性变化:
- 对于原来就拥有属性的装备来说,流放时代不再会覆写他的属性。这意味着其他模组的装备以及法术现在直接就是兼容的了!
- 不会再有MineAndSlash那样独特的血条,取而代之的是原版血量的上涨。
- 属性的提升会随着等级的提升而变慢,如果你想使这个模组难度变高或者变低,只需要增加或减少属性比例或改变最大等级。
- 原版装甲收到实体的伤害依旧被覆写了,但你可以通过修改配置文件来更改这些设置。
独特的装备系统
诡谲的怪物生成
成长的人物属性
Balance of Exile是一个平衡模组,与流放时代兼容。
这个模组通过降低刷怪塔所在区块的掉率来进行平衡!
这不会对普通的打怪升级造成很大的影响,但是会削弱大多数的刷怪塔,因为刷怪塔在同一个地方杀死很多的怪物。
在没有刷怪塔的情况下,你通常会在一个区块中杀死 2 - 3 只怪物后去下一个区块继续打怪升级。
这个模组非常适合RPG/冒险模式整合包,因为作者通常不希望玩家通过刷怪塔而快速升级。
Daylight Mobs是一个辅助模组,使得怪物在白天不会着火而亡。
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适用版本:1.16.3 1.16.2 1.16.1