想象过与超多的怪物在mc中战斗的场景吗?这个模组为原版的每个生物群系都添加了大量的生物,让原版更加具有挑战性。任何时候做任何事情几乎都能够碰见怪物,包括但不限于砍树、挖矿、耕地等等。
注意:本模组在地狱新增的怪物是最危险的影响。
生物灵感和原型都来自于神话和电影以及其他游戏里面的怪物。
部分生物可以通过原版的食物或本模组添加的款待进行驯服。也可以通过击杀祭坛BOSS获取灵魂石进行召唤。还有一些则可以进行骑乘并使用专属能力。如果对普通种类的数值不满意,可以选择寻找更强大的稀有种来驯服,每个生物都有稀有种,稀有程度越高越强力,相应的掉落物也会变多。
1.21.0.0 版本开始,新增了独立的装备工具锻造系统,仍在完善阶段。
这个模组还添加了一些生物事件以及BOSS祭坛,不同的事件会有不同的特定生物以玩家中心大量刷出,这类情况下生物的稀有种出现的概率也会变大。
生存模式下触发生物事件时会有相应的图标在屏幕上出现并晃动几秒,除了BOSS事件以外其它的生物事件只能在生存下触发以及看见图标并听到特定音乐,在创造触发除BOSS事件以外的生物事件没有效果。
可以通过使用指令触发特定的生物事件。
使用/lm mobevent start 生物事件原名来触发一个生物事件,将start替换为stop可停止特定的生物事件。
使用/lm mobevent list来查看所有的生物事件列表及原名。
更多指令可以通过使用 /lm help来进行查看。
本模组已不再支持MC1.12.2以下的版本更新。从1.17.4.3版本开始从官网下载得到的都是自带汉化,汉化曾经由@DYColdWind维护更新,汉化目前处于无人维护状态,需要通过Gitlab向作者提交汉化文件。
注意,1.12.2以下的版本相关:
Github上的源码已不再进行更新,作者已转用Gitlab。本模组现只对最新的Minecraft版本更新支持,旧版本仍有很多bug,即使报告给作者也不会去修复了,建议为了获得良好的游戏体验更新至 1.1x+ 版本。
使用Cauldron服务端开服的服主及管理如果发现无法在服务器内召唤拉赫凡特,
请前往服务器根目录找到cauldron.yml文件把里面的entity-bounding-box-max-size改成30000或更高。
1.1x及更高版本中拉赫凡特的大小已经被降低为1.7.10版本中的一半,所以不会出现这类问题。
(下图为本模组最终祭坛BOSS之一的拉赫凡特)
(上图为压缩过后的拉赫凡特GIF动态图,画质较渣,下图为正常画质的静态拉赫凡特图片,高清GIF)