与众不同的世界生成MOD是一个完全世界地形生成器,从根本上改变世界的地形,以及你畅玩的方式。它最初是为Minecraft 1.5创建的,用于解决热和冷生物群体并置的问题,并将更多的现实主义引入世界作为一个整体产生的方式。
为一个地区挑选一个生物群落,然后为该生物群落建立地形,生成MOD生成一系列高度,温度,降雨等领域,以便从中获得最终的世界。地形中的平滑变化,以及彼此相邻的生物群系。
该MOD还给世界增加了一个显着的垂直度,你可能会发现,在连绵起伏的山丘两边的平台高达150或更高,最大的雪山或灭绝的火山口有着突破地图高度的极限。
游戏截图:
一条寒冷的海岸线,有砾石和沙质的砾石海滩。
树和河的山腰。
河流不总是工作,因为他们可能…
沼泽海岸线。
滚动的灌木地区。
灌木和草甸。
干草原和多雪的海岸。
一个树木丛生的山谷。
同一谷的另一方向。
在沙漠和丘陵地带之间的界面。
草原。
苔原点缀了草原。
大山在一个寒冷,干燥的地区。
沼泽海岸入口。
平坦的地形存在,但在更高的海拔高度。
沼泽海岸生成小悬崖。
山坡可以非常陡峭,但往往不是纯粹的悬崖。
火山熔岩喷口 – 被发现在最高的山脉和达到基岩的高度。
苔原。
另一个沼泽海岸,分层高原山。
一个多小山的沙漠。
山坡。
砾石海滩出现时温度下降,在下雪之前。
沙漠。
过渡生物群系:草地/平原 – >灌木林 – >林地 – >森林。
秋天树为森林中的树丛。
一个寒冷的山谷。
针叶林。
树木繁茂的山坡。
在两个山土坎之间的一个湖。
一个树木繁茂的海岸在热和温带之间的界面。
桑迪沿海地区是常见的海洋变浅。
如何使用:
当开始新的世界时,在设置中选择“ ATG – Alternate ”世界类型。
对于专用服务器,将server.properties中的“level-type”设置为ATG。你需要在这之后开始一个新的世界,因为级别类型只有在创建一个全新的世界保存文件夹时才被实现。
Mod安装使用说明以及常见问题:
无需Forge版参考mod 安装方法2
Forge版参考mod 安装方法1
MOD下载地址:
PS:(强烈建议海外玩家使用本MOD的官网下载地址下载本MOD,这也是对作者的一种支持。)