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我的世界通缉与追踪(Wanted)插件

2021-08-06 16:49:43 516
文章分类: 插件

通缉与追踪(Wanted)插件

特性

  1. 超高兼容性 支持1.8-1.17版本
  2. 支持中文 英文 越南语(中文我汉化的)
  3. 高度自定义 几乎所有文字都能修改
  4. 被杀对象支持动物 NPC 与 玩家
  5. 支持玩家被杀后从玩家 被杀者 后台执行命令
  6. 支持GUI

教程

  1. 打开 config.yml 进行妥善设置
  2. 下面为1.5.1版本config.yml
 Wanted:

# 使用 wanted.receive.(number) 来改变Wanted等级最大值

Maximum: 5

# 指南针刷新间隔 单位Tick 1s=20Tick 建议10-20

CompassRefreshInterval: 20

# BossBar

TackerBossBar:

# 是否启用

Enable: true

# BossBar刷新间隔 单位Tick 1s=20Tick 建议10-20

RefreshInterval: 20

# 语言选择

LanguageFile: zh_CN

# 是否在被通缉玩家死亡时清除Wanted等级

ClearWantedOnDeath: true

ReceiveOnKill:

# 使用 "wanted.receive.X" 来决定玩家杀死被通缉玩家时获得的Wanted等级

# 下面为默认值 若玩家未获得权限 将按下面默认值进行操作

# 玩家

Player:

# 是否启用

Enable: true

# 是否启用击杀消息

KillMessage: true

# 玩家杀死被通缉玩家时获得的Wanted等级

Receive: 1

# 被通缉玩家死亡时命令操作

RunCommandOnKill:

# 是否启用

Enable: false

# 命令 击杀者KILLER 被杀者VICTIM 后台CONSOLE

Commands:

- 'KILLER;spawn'

- 'VICTIM;spawn'

- 'CONSOLE;say %victim% died'

- 'CONSOLE;say %killer% killed %victim%'

# NPC

NPC:

Enable: true

KillMessage: true

Receive: 2

RunCommandOnKill:

Enable: false

Commands:

- 'KILLER;spawn'

- 'CONSOLE;say %victim% died'

- 'CONSOLE;say %killer% killed %victim%'

# 生物

Mob:

Enable: false

KillMessage: true

RunCommandOnKill:

Enable: false

Commands:

- 'KILLER;spawn'

- 'CONSOLE;say %victim% died'

- 'CONSOLE;say %killer% killed %victim%'

# 使用 "ENTITY;WANTED" 来决定玩家杀死某生物时获得的Wanted等级 支持负数(即减少Wanted等级)

Mobs:

- COW;1

- CHICKEN;1

- PIG;2

- ZOMBIE;-1

- CREEPER;-2

 下载地址 提取码:1hzo

适用版本:1.17.X 1.16.X 1.15.X 1.14.X 1.13.X 1.12 1.11 1.10 1.9 1.8


关键词: 插件

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