我的世界通缉与追踪(Wanted)插件
通缉与追踪(Wanted)插件
特性
- 超高兼容性 支持1.8-1.17版本
- 支持中文 英文 越南语(中文我汉化的)
- 高度自定义 几乎所有文字都能修改
- 被杀对象支持动物 NPC 与 玩家
- 支持玩家被杀后从玩家 被杀者 后台执行命令
- 支持GUI
教程
- 打开 config.yml 进行妥善设置
- 下面为1.5.1版本config.yml
Wanted: # 使用 wanted.receive.(number) 来改变Wanted等级最大值 Maximum: 5 # 指南针刷新间隔 单位Tick 1s=20Tick 建议10-20 CompassRefreshInterval: 20 # BossBar TackerBossBar: # 是否启用 Enable: true # BossBar刷新间隔 单位Tick 1s=20Tick 建议10-20 RefreshInterval: 20 # 语言选择 LanguageFile: zh_CN # 是否在被通缉玩家死亡时清除Wanted等级 ClearWantedOnDeath: true ReceiveOnKill: # 使用 "wanted.receive.X" 来决定玩家杀死被通缉玩家时获得的Wanted等级 # 下面为默认值 若玩家未获得权限 将按下面默认值进行操作 # 玩家 Player: # 是否启用 Enable: true # 是否启用击杀消息 KillMessage: true # 玩家杀死被通缉玩家时获得的Wanted等级 Receive: 1 # 被通缉玩家死亡时命令操作 RunCommandOnKill: # 是否启用 Enable: false # 命令 击杀者KILLER 被杀者VICTIM 后台CONSOLE Commands: - 'KILLER;spawn' - 'VICTIM;spawn' - 'CONSOLE;say %victim% died' - 'CONSOLE;say %killer% killed %victim%' # NPC NPC: Enable: true KillMessage: true Receive: 2 RunCommandOnKill: Enable: false Commands: - 'KILLER;spawn' - 'CONSOLE;say %victim% died' - 'CONSOLE;say %killer% killed %victim%' # 生物 Mob: Enable: false KillMessage: true RunCommandOnKill: Enable: false Commands: - 'KILLER;spawn' - 'CONSOLE;say %victim% died' - 'CONSOLE;say %killer% killed %victim%' # 使用 "ENTITY;WANTED" 来决定玩家杀死某生物时获得的Wanted等级 支持负数(即减少Wanted等级) Mobs: - COW;1 - CHICKEN;1 - PIG;2 - ZOMBIE;-1 - CREEPER;-2 |
下载地址 | 提取码:1hzo |
适用版本:1.17.X 1.16.X 1.15.X 1.14.X 1.13.X 1.12 1.11 1.10 1.9 1.8