吞噬神剑(SwallowSword)Mod|我的世界1.12.2版本
吞噬神剑(SwallowSword)Mod是给游戏中添加一把剑。(作者:六柒叁)
如你所见,这就是今天的主角
吞噬神剑
当怪物或玩家血量低于3时,它每一刀都会吞噬对方能力
同时,每10刀为它+1伤害,目前有许多不同的能力
MOB:与攻击药水效果,大小有关
Light:发光,召唤铁傀儡[全3]
KILL:增加掉落经验
Creature:增加BUFF
Wither:与药水效果长短有关
Dragon:雷电道数
Boom:爆炸次数
inv:对付玩家背包?
Animal:饱食度有关
...
可能有遗漏
关于这些怎么获取来看这个
作者:野生的羽狼
链接:https://www.zhihu.com/question/403095324/answer/1301742706
实体界(Entity):和方块界(Block)并列,为世界的基础组成部分。 非生物实体门:介于方块和实体之间的过渡类群,包括坠落中的沙子、盔甲架、交通工具、TNT、掉落的物品、射出的箭矢等看起来像生物但不是生物的东西。 生物实体门(EntityLivingBase):包括所有能自主运动的实体。 神灵纲(EntityPlayer):拥有最强大的创造和破坏能力的生物实体,该类仅有一种,即玩家。 生灵纲(EntityLiving):非神灵的普通生物实体。 龙目(EntityDragon):无论身在何处,龙都绝不是普通的生物,是唯一具有多碰撞箱基因(IEntityMultiPart)的类群,该类仅有末影龙一种。 环境目(EntityAmbientCreature):没有复杂行为机制的环境生物,仅蝙蝠一种。 水生目(EntityWaterMob):生活在水里的普通生物实体,仅鱿鱼一种。 生物目(EntityCreature):具有领地意识的普通生物实体。 生长科(EntityAgeable):生活史具有幼年阶段的生物。 动物属(EntityAnimal):包括各种友好的中立生物,北极熊也在此类。 可驯化亚属(EntityTameable):驯服后可以命令其乖乖坐下的动物,包括猫和狼。 未驯化亚属:除了猫和狼,其他动物包括猪牛马羊鸡都是不会乖乖听话的。 村民属(EntityVillager):村民能够和玩家沟通,具有人类基因(INpc),不是普通的动物。 怪物科(EntityMob):具有怪物基因(IMob)、对玩家具有很强攻击性的生物,常见的怪物苦力怕、僵尸、骷髅、凋零、女巫、蜘蛛、烈焰人、末影人等等均为此类。 范围攻击属:具有范围攻击基因(IRangedAttackMob)的怪物,包括女巫和凋零。 非范围攻击属:其他怪物。 傀儡科(EntityGolem):一类不会被大自然刷新掉的特殊生物,包括潜影贝、铁傀儡和雪傀儡。 敌对傀儡属:变异出怪物基因(IMob)的傀儡,即潜影贝。 友好傀儡属:没有怪物基因的友好傀儡。 |
别的MOD里的生物应该也是兼容的
这个东西有个神奇的能力
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