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建筑原理图(Schematics)|我的世界1.12.2版本

2020-11-20 16:49:42 4262
文章分类: MOD· 新物品Mod

建筑原理图(Schematics)是一款类似于BC中蓝图的轻量化建筑模组,只提供原理图(Schematic)和建筑师桌(Architects Desk)两个物品,可以实现建筑的复制、预览、粘贴功能,同时由于使用schematic格式存储,支持导入worldedit保存的建筑以及其他网络下载的建筑文件。相比直接使用World Edit编辑,本模组在生存模式下要求提供建筑材料,并提供预览效果,不管是生存向还是建筑向的玩家都可以轻松使用。

使用过程中可能会遇到以下几个问题,希望使用的小伙伴们可以注意一下:

原理图会保存流体信息,但建筑时不需要流体。打个比方,你创建了一个岩浆池的原理图,使用本模组建造时只会要求你池壁的材料,不需要岩浆。这一功能可以用来刷各种流体,如果想要在服务器中使用的服主要注意啦,可以限制玩家自行创建原理图的权限,审核后上传服务器之类的。

原理图建造时,会直接覆盖掉冲突区域的所有方块,请注意这一点,以免造成损失。另外建造时如果点选了"Replace blocks with Air",则原理图中空气方块也会覆盖游戏中的方块。

如果想在服务器中使用,请注意原理图的建造有可能无视领地边界的限制,结合第二点,可能出现较为严重的问题。不同的领地插件可能会有效果不同,请服主注意尝试,也可只允许管理员放置蓝图。

该模组与光影适配性不佳,楼主在开启光影时,选区的边界变得难以看见,放置蓝图的位置有时还会出现奇怪的发光材质图片。

以下是mzr1996翻译的官方文档:

一个用于在游戏中处理schematic文件的模组. 所有保存在游戏目录下schematic文件夹(.minecraft\schematics)中原理图都会被模组自动导入,在创造模式下,会显示在一个单独的道具目录中。同时你也可以使用空白原理图点选对角点的方式创建并保存新的原理图文件。载入的原理图会显示所有材料消耗和大小。较大的原理图应用了threaded和chunked技术来将延迟降到最低.

方块和物品

原理图(Schematic)

该物品是本模组的主要物品,你可以使用工作台制造一张空白原理图,并使用建筑师桌为其导入保存过的schematic文件。如果你想要在游戏中创建原理图,手持空白原理图右键点击两个对角点,然后左键一个方块(楼主注:实测此处应为shift+右键,另外如果点击空气,则会取消选区),游戏会提示你是否要保存新的原理图。

建筑师桌(Architect's Desk)

建筑师桌允许你将一张空白原理图转换为任何一个储存在Minecraft游戏目录下schematic文件夹中的schematic文件。转换原理图需要消耗一个金锭,原理图每增加500个方块,则会增加一个金锭消耗。

使用物品建筑师桌

desk_empty.png

当你右键打开建筑师桌UI时,它是空的,你可以将一张空白原理图放在左下角的格子里。注意这里不显示你的背包,因此请首先将物品放置在物品栏。

desk_1.png

你可以使用箭头来循环显示所有原理图,同时也会按顺序显示消耗量最大的五个物品。

desk_filled.png

将金锭放在左上角的格子里,便可在右下角取出一张基于当前选择的原理图。这里可以选择所有保存在schematics文件夹下的schematic文件,因此使用你从网上下载的建筑是十分轻松的。如果你希望在服务器上使用原理图,则需要将schematic文件保存在服务器的schematic目录中,本地文件上传现在还是做不到的。

原理图预览并建造

place.png

你可以将原理图放置在地上或是贴在墙上,之后就可以在对应位置建造了。注意它只能向上建造,因为绕其他轴旋转的话会出很多问题。

preview.png

左键(楼主:此处实测依然是shift+右键) 它一次,会显示原理图的预览效果. 如果你shift (潜行)+左键(楼主:此处实测依然是shift+右键)它,它会90度旋转。现在你可以确保它建造在正确的位置上了。不用担心破坏牌子,原理图会掉落给你的。

ask.png

再次左键它(楼主:实测右键),将会显示完整该建筑所需的材料,如果你在创造模式或者修改了配置文件,那么你不需要任何材料就可以建造,否则的话一个也不能少(楼主:材料后面的数字是剩余需要的材料,将材料放入对应的格子来加入材料)。你不需要100%准确的材料,只需要类型对就可以了,比如任何颜色的羊毛或者陶瓦都可以用(楼主:实测不管用什么颜色的材料,最后建出来都会是原理图中记录的颜色,可在配置文件修改)。

error.png

built.png

选择分区并创建原理图

如果你想创建一个全新的原理图,只需要手持空白原理图左键(楼主:实测右键)来选取一个角点。

然后左键(楼主:实测右键)点击另一个角点,注意你不能选取空气方块,因此你可能需要盖个小塔来选取正确的区域。

右键一个方块,游戏会提示你是否把当前选择的区域保存为原理图。如果你区域选取有误,对着空气右键就可以重置选区。

成功啦,你现在把选区保存为了一张原理图,它按照你的玩家名字和创建时间来命名。

 下载地址 点此下载


关键词: 辅助

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