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自然建筑生成(Recurrent Complex)|我的世界Mod

2020-07-16 13:18:49 8866
文章分类: MOD· 新物品Mod· 游戏版本· 1.10.x· 1.11.x· 1.12.x

自然建筑生成(Recurrent Complex)是一个在世界中随机生成建筑的模组,建筑生成的概率很高!有了它,生存时就不用在担心庇护所的问题了!还能更轻松的获取大量资源!

该模组与其他旨在为玩家提供自动建筑手段的模组不同,在生成世界时便会自动生成。开图既有,适合冒险旅行者安装,新建地图时甚为耗时,属于正常情况。

以下内容译自curseforge界面。

特性预览:

超过两百种随机结构!

你会发现...

  1. 要塞
  2. 沙漠中的要塞
  3. 水下祭坛
  4. 下界刺
  5. 遗址
  6. 地下植物群
  7. 隐秘宝藏
  8. 酒馆
  9. 部落遗迹
  10. 风车
  11. 墓地
  12. 高塔
  13. 蜘蛛洞穴
  14. 迷宫
  15. 陨石坑
  16. 神秘小屋
  17. 金字塔
  18. 古树
  19. 大树
  20. 更大的树-是的!
  21. 废弃小屋
  22. 废弃矿洞
  23. 浮空岛屿
  24. 海盗藏身处
  25. 还有更多期待你的探索...
该模组可仅安装于服务端:当轻量模式启动时,不需安装于客户端。

构建属于你的结构(支持模组方块、方块实体与实体)。

在世界中生成你的结构,可设置将其生成于自然地形、村庄、树上以及其他更多地方!

导出与导入结构(可跨世界操作-该操作同样支持模组方块)-现支持缩略图显示。

易于使用的GUI-不用编辑蠢蠢的文本文件了。

所有的功能与生成的结构都可进行配置(关闭结构生成/在多种情况下使用本模组)。

在进行结构放置之前可通过预览进行确认。

加入特殊的工具与命令以方便建造。

可生成随机结构,如箱子的战利品表与随机洞穴形态。

完全替代树木。

在其他结构中生成结构。

可自由创作的随机模块化的迷宫。

出生地结构生成。

自定义树苗生成。

完整特性请见本模组wiki。

注意:

在不侵犯我(指作者,下同)的权利的前提下(给出本模组的链接并标出我的名字)的情况下,可将本模组用于模组包。

做出贡献:

厌倦了辛苦建设的建筑没人欣赏?希望他们通过本模组自动生成在世界中?漂亮,我也这么想!

当你完成了你的建筑(提示),你可将其上传至官方资源库。这样之后,其他玩家就可以搜索并下载它们,如果它很优秀,我可能会请求你将你的建筑加入本模组的默认结构中。

玩家赞誉:

“这让其他所有建筑模组都甘拜下风!”—— David AKA 'Vadis365'

在Patreon上支持本模组。

 下载地址
 CurseForge
 GitHub
 WIKI
 官方



关键词: 冒险 资源

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