午夜(The Midnight)Mod是由[Cryptic Mushroom]开发组开发的冒险模组,它提供了一个完全永暗的维度,这个维度永远困在黑暗中,只有一些真菌和植物能够发光。
在这个维度里,原版矿物和生物怪物均不会生成,取而代之的是各种各有特色的方块和生物
这个维度不太稳定,你无法制作一个能稳定传送的传送门
你需要在晚上寻找一种裂隙(非常显眼),通过这个裂隙才能进入午夜维度
注意,这个裂隙有点危险,它会刷新特有的怪物
(要获得最好的体验,请打开mc中所有声音类选择,不要关闭声音)
那么,拿好你的武器,穿好你的盔甲,来进行一场别开生面的冒险吧!
图片展示:
情报
目前可以知道的东西
+地表生成+
==世界生成:午夜裂隙(仅1.14.4)==
裂隙是唯一进入午夜维度的方法
它生成在主世界晚上的午夜时分,生成几率不算低
(生成几率可以通过配置文件调整)
裂隙并不是无害的,它会生成裂隙人
裂隙人会将裂隙附近的被驯服的动物(包括玩家)捕获
其他模组被驯服的生物也会被拖!记得谨慎保护
捕获后会强制将其拉入裂隙
一头被捕获的驴
在你穿越裂隙到午夜维度后,裂隙会关闭,
要回到主世界,你必须找到午夜维度中的裂隙再次穿越回去
午夜维度的裂隙也只会在主世界晚上时生成
实在是被困,可以输入指令:/summon midnight:rift
这个指令会瞬间生成一个新裂隙来将你拉入/拉出午夜维度(需要创造模式或者管理员权限)
==世界生成:红色沉积物传送门==
1.15版本中,裂隙被这种传送门建筑取代
你需要跑图找到这种传送门建筑才能进到午夜维度
该传送门以沉积物构成,在建筑的中心材质特殊处就是传送门
像暮色那样直接跳进去就可以传送
但到午夜维度后不会生成对应的传送门,需要你挖掘到暗黑珍珠后
用暗黑珍珠右键可以直接生成这种传送门建筑
就用这种建筑回到主世界
==世界生成:地表与建筑==
本模组世界大部分由午夜泥土和暗夜石构成(对标主世界泥土和石头)
地表上生成午夜草(对标主世界草,同样有高矮两种)
废旧木堡
会在森林边生成
里面会有一个工作台和一个箱子
箱子的奖励列表是本模组独有的
小型神庙
由暗夜石砖构成,没什么特别的
==世界生成:瘴气==
瘴气对标的是主世界熔岩,性质也和熔岩相同
其生成方式、生成位置和大概生成数量都和熔岩一个性质
瘴气附近会生成瘴气浅层岩,对标的是下界岩浆块
浅层岩性质和岩浆块一样
==世界生成:岩化菇==
化石化的蘑菇
挖掘岩化菇后会以平面的形式散出硬化孢子,要小心
沾染到孢子会直接造成一些伤害(无其他效果)
你可以通过方块阻挡或者在高处挖掘来避免孢子
挖掘后掉落岩化菇菌丛,可以制作盔甲,是本模组最初级的盔甲
(但这个盔甲防御不低)本身暗夜石也能合成工具(对标原版圆石)
==世界生成:鲁克斯岩==
在地底溶洞中生成(并不会发光),目前没有其他用途
==世界生成:盛开之花水晶==
在结晶尖塔生物群系生成,会发光,目前没有其他用途
此群系会生成结晶蝶
+矿石生成+
==世界生成:暗黑珍珠矿石==
在午夜维度的地下生成,生成数量挺多
挖掘后会掉落晶洞,晶洞可以投掷(能造成伤害)
晶洞在投掷到坚硬方块上时(有ROCK或IRON标签)
会开裂获得暗黑珍珠。晶洞的掉落支持时运(最多4)
暗黑珍珠wiki上说可以当燃料(此燃料只能在午夜熔炉中使用)
目前除了合成没什么用
==世界生成:乌木矿石==
乌木矿石在午夜维度的地底发现
是午夜维度最初级的制作工具的矿石
其制作的工具可以用来开采本模组所有矿石
==世界生成:纳格瑞特金属矿石==
此名称是音译,原文Nagrilite,欢迎任何人给出更好的译名
纳格瑞特金属矿石在午夜维度的地底发现
是午夜维度中级的制作工具的矿石
其制作的工具可以用来开采本模组所有矿石
==世界生成:致命暗夜金属矿石==
此名称是我瞎掰扯的,原文Tenebrum,欢迎任何人给出更好的译名
致命暗夜金属矿石在午夜维度的地底发现
是午夜维度最高级的制作工具的矿石
其制作的工具可以用来开采本模组所有矿石
其制作的盔甲也是本模组最高级的盔甲
其他没啥用
==世界生成:太古矿石==
在午夜维度中,有地方会生成海沟石石团
石团内部就会生成太古矿石
太古矿石可以掉落太古碎片(支持时运,最多4)
碎片目前只能做太古玻璃,没有其他用途
+植物生成+
==世界生成:流明芽体==
能发光,目前没其他用途
==世界生成:水晶花==
在结晶尖塔群系生成,目前没其他用途
==世界生成:幽灵植株==
会发光,在任何群系生成,目前没其他用途
==世界生成:指爪草==
在暗夜平原群系生成,目前没其他用途
==世界生成:藓沼杂草==
在诡诈沼泽生物群系生成,目前没其他用途
==世界生成:魔光灌木==
会有流光特效,在警戒森林群系和魔光灌木林小群系生成
目前没有其他用途
==世界生成:卷须藤草==
在地底溶洞中生成,有蠕动特效,且会缓慢蔓延开来
但当有实体触碰到这个藤草时,会获得“感染授粉”效果
获得这个效果的实体在走动时,有几率在脚下生成卷须藤草
目前没有其他用途
==世界生成:龙巢灌木==
在瘴气浅层岩下面被发现碰触了这个灌木后,你会获得“龙之守护”的效果
龙之守护会给你快速熄灭你身上火焰的效果
注意,虽然能快速熄灭,但熄灭前的一点时间火焰仍然能给予你伤害
==世界生成:紫罗叶==
在警戒森林生物群系生成
当这个叶子上有叶片时,走过这个植物,会将你的“反胃”效果消除
当治愈反胃效果后,叶子会消失,紫罗叶需要一段时间重新长出叶子
==世界生成:诡诈苔藓==
在诡诈沼泽中生成,附着物,目前没有其他用途
==世界生成:诡诈水藻==
在诡诈沼泽的黑暗之水上生成,类似睡莲,但没办法站在上面
目前没有其他用途
==世界生成:不稳定浆果==
散落的生成在一些群系中,打破掉落果实
有三种颜色浆果,效果基本一样
会有几率给你一个“蹒跚不定”的效果
蹒跚不定会让你一直往前走,无法停下
这个果实也是繁殖暗夜牡鹿的重要道具
==世界生成:恶毒植物==
20种恶毒植物,生成地不明,目前只有装饰效果
+蘑菇生成+
巨型蘑菇成群结队的生成在蘑菇森林生物群系
==世界生成:小型蘑菇==
高矮两个版本的小型发光蘑菇在所有午夜的生物群系中生成
从左到右分别为:
暗夜菇、翠碧菇、露水菇、藓沼菇、泪雾菇
矮版本蘑菇可以用骨粉催熟成高版本
高版本蘑菇(前四种)可以用骨粉(要很多骨粉)催熟成巨型蘑菇
前四种蘑菇可以合成粉,用来制作本模组的火炬(对标主世界火把)
==世界生成:甜心菇==
甜心菇方块会在警戒森林群系成片生成
当你挖掘或在此方块上方跳跃时,方块会掉落薄片并释放孢子
你可以通过方块阻挡或者在高处挖掘来避免孢子
孢子会造成长时间的反胃效果
最好的挖掘甜心菇的方法是使用精准采集,会直接掉落方块(也不会有孢子)
当然也可以用活塞推动来收获(这也是自动化的一个选择)
方块可以直接合成四片薄片,而直接挖掘不会掉落这么多(哪怕时运最多也是3片)
薄片可以直接放置在地上种植,会一点点长高
薄片可以烧熟后食用,恢复2.5个鸡腿
没烧熟的薄片也能吃,但吃了也会获得反胃
如被反胃困扰,可以使用紫罗叶治疗
==世界生成:刀锋菇==
刀锋菇生成在蘑菇森林中,能在任意的方向上生长
本身类似仙人掌,碰到后会受到伤害
挖掘后掉落孢子和飞盖
孢子可以种植,是获得飞盖的来源
飞盖可以作为手里剑一样的飞镖使用,对被击中的生物造成一定的伤害(略低)
右键完整的刀锋菇可以取下飞盖(一段时间后会重新生成,但取盖有几率会受伤)
大量养殖可以获得很多中程飞行道具
由于本身能造成伤害,所以可以代替仙人掌在刷怪塔里起作用
==世界生成:藓沼菇==
在诡诈沼泽群系中生成的巨型蘑菇
挖掘菌柄掉落相应的菌柄方块(对标原木),可以合成对应的木化板
木化板对标主世界木板,可以合成箱子啥的
挖掘菌盖可以掉落对应的小型蘑菇或者对应的蘑菇粉
菌盖在内侧和外侧有材质区别
==世界生成:暗夜菇==
在蘑菇森林群系中生成的巨型蘑菇
挖掘菌柄掉落相应的菌柄方块(对标原木),可以合成对应的木化板
木化板对标主世界木板,可以合成箱子啥的
挖掘菌盖可以掉落对应的小型蘑菇或者对应的蘑菇粉
菌盖在内侧和外侧有材质区别
==世界生成:翠碧菇==
在蘑菇森林群系中生成的巨型蘑菇
挖掘菌柄掉落相应的菌柄方块(对标原木),可以合成对应的木化板
木化板对标主世界木板,可以合成箱子啥的
挖掘菌盖可以掉落对应的小型蘑菇或者对应的蘑菇粉
菌盖在内侧和外侧有材质区别
==世界生成:露水菇==
在蘑菇森林群系中生成的巨型蘑菇
挖掘菌柄掉落相应的菌柄方块(对标原木),可以合成对应的木化板
木化板对标主世界木板,可以合成箱子啥的
挖掘菌盖可以掉落对应的小型蘑菇或者对应的蘑菇粉
菌盖在内侧和外侧有材质区别
==世界生成:礁花==
礁花对标主世界珊瑚
会生成在巨型蘑菇上,目前只有装饰作用
==世界生成:球菌==
球菌在地底溶洞中的午夜菌丝地中生成
菌盖挖掘后掉落方块,菌柄挖掘后掉落枝条
枝条可以合成菌柄方块
除装饰外,目前没有其他用途
==添加物品:孢子炸弹==
四种能合成粉的小蘑菇可以合成相应的孢子炸弹
右键扔出,扔出后开始读秒,大概10秒爆炸
(扔出后捡回来并不会中断读秒)
爆炸后会散出孢子云(持续一段时间),在孢子云中效果会持续作用
孢子炸弹投掷到坚硬方块上时会立刻引爆。
每种炸弹效果不同:
翠碧菇孢子炸弹:折磨-5秒
露水菇孢子炸弹:缓慢VI-5秒,惊颤-5秒(基本完全动不了)
藓沼菇孢子炸弹:困惑不堪-10秒
暗夜菇孢子炸弹:阴暗之幕-5秒
折磨效果:持续掉血到死
惊颤效果:界面缩到最小,鼠标移动视野的灵敏度大幅度降低
困惑不堪效果:持续时间内视角会不定时随机改变。
阴暗之幕效果:半失明(比原版失明视野大一点)
+树木生成+
==世界生成:暗影根树==
通常生成的是直直的一根,对标主世界原木
与普通木材一样可以制作各种木制品,材质不错
目前没有其他用途
==世界生成:晦暗柳==
通常生成粗粗的一根,对标主世界深色橡木
与普通木材一样可以制作各种木制品和木质工具,材质不错
目前没有其他用途
==世界生成:枯萎木==
生成为倒下的木桩或者倒下的原木条子
与普通木材一样可以制作各种木制品和木质工具,
材质有特有的破败感,还不错
目前没有其他用途
==添加合成:木质品==
由本模组的木板和蘑菇木化板制作的各种木制品
分别为楼梯、门、箱子、栅栏、栅栏门、活板门、楼梯、台阶、工作台、压力板
功能对标相应的原版,除了材质不同无其他不同
其中三种木板还可以合成对应的木工具
==添加物品:火炬==
对标原版火把,由四种蘑菇粉合成
效果与火把相同
+实体生成+
目前能知道的实体的资料
==生成动物:暗夜牡鹿==
暗夜牡鹿是在午夜维度生成的中立动物
该实体在没有被你攻击时比较温顺,但被攻击后会反击
牡鹿的是群居的,它一般不会单独生成
当一头牡鹿被攻击时,附近的牡鹿均会被“激怒”(性质类似僵尸猪人)
它攻击有时会尝试低头,并向你“直线冲锋”,这时候它不会拐弯
当你被冲锋击中时(冲锋可以躲避),你会获得“阴暗之幕”效果
此效果会让你陷入半失明的能见度极低的状态,基本只有五格左右视野
当被宰杀后,可以掉落牡鹿腹肋,煮熟后补的饱和度很高
暗夜牡鹿可以通过任何颜色的不稳定浆果来繁殖
它的鹿茸拥有不同的颜色,与其生成群系有关。颜色共有9种
以下是不同群系(原版群系也可以)生成的牡鹿的鹿茸特有的颜色:
暗夜平原night plains,扭曲原野warped fields——红色,紫色
警戒森林vigilant forest——紫色,蓝色,白色
魔光灌木林runebush grove——蓝色,深蓝色
沼泽bog——绿色,紫色,橙色
蘑菇森林fungi forest——紫色,蓝色,绿色
朦胧高地obscured plateau/朦胧山巅peaks/幻惑山谷phantasmal valley/黑色山脊black ridge——粉红色,紫色,白色
结晶尖塔crystal spires——粉色,浅粉色
橙色,浅粉色和深蓝色不会在同一个生物群系生成
只是群系特有的颜色,并不一定不会生成其他颜色
在进度中有一个成就,必须让9种颜色的牡鹿都向你“低头”
试试看完成吧~
==生成生物:结晶蝶==生成在结晶尖塔群系
纯中立装饰生物,血量小,不会反击
目前没有掉落物
==生成生物:潜狐==
生成地域未知
中立生物,但被攻击后会反击(并且隐形效果消失几秒)
天生自带隐身效果,在大概5格视野外会完全无法看见
离得比较近时只能观察到轮廓
目前没有掉落物,也无法驯化(我没试出来),所以没啥用
==生成生物:诡诈啮鱼==
诡诈啮鱼生成在诡诈沼泽的黑暗之水中
中立生物,它会时不时的露出牙齿吓玩家,但不会主动攻击
它在水中游动时会偶尔会跃出水面鱼跃龙门
当被攻击时它会反击,宰杀掉落鱼本身
吃鱼恢复的饱和度不错,但吃鱼时有几率受伤
(设定是这个鱼会诈死,在你吃的时候咬你)
吃这个鱼第一次被咬会获得一个成就
==生成怪物:裂隙人==
裂隙人是在裂隙中生成的怪物,
它会将驯化的动物(包括玩家)托到裂隙中
设定中可以瞬移(1.14目前还不行),对标的应该是主世界末影人
但攻击力比末影人低很多,追击AI也很弱,血量也不高
总之很容易杀,但生成量也比末影人多
目前没有掉落物
==生成怪物:猎翼==
生成在午夜维度的,在天上飞的怪物(速度不快)
会给予被击中的玩家以“折磨”效果
在折磨效果下,会类似凋零效果的扣血,且如果效果持续就扣到死
对标主世界怪物幻翼,但生成条件放宽,很容易生成
掉落物为猎翼之翅,煮熟后恢复的隐藏饱和度很多
==生成怪物:螫刺毒蝎==
成年的蝎子在地下溶洞中生成,会主动攻击
由于比较小,所以砍起来比较麻烦
在地下也会直接生成它的蛋,踩踏后会直接生成小蝎子
小蝎子也会直接攻击
掉落物为毒蝎蛋,可以煮熟吃
虽然会直接攻击,但不知为何和平模式无法刷掉蝎子
==生成怪物:新星==
生成位置不明,没有掉落物
伤害很高,目前不知道用途
新星会对生物发射诡诈啮鱼或近战直接攻击,伤害都不算太高。
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适用版本:1.15.2 1.14.4 1.12.2