口罩(Mask)Mod
引言 一月末有了制造口罩模组的想法, 之后就开始干了, 现在正值二月末期, 本以为疫情会接近消退并且这个模组会因此而不了了之, 但事实并非这样, 这几天把剩下的几个贴图造了出来, 基本完成了计划的功能和特性, 既然疫情的阴霾还没能过去, 我们还是要做好防护措施, 即使在游戏中, 于是就诞生了这个小模组 |
特性和食用方法
当玩家与蝙蝠距离很近时, 会得到虚弱饥饿中毒的debuff, 解除debuff的最好办法是佩戴口罩, 或者也可以远离病毒源蝙蝠, 跑到直线距离5格以外的位置
前期可以制作的口罩是树叶口罩和丝绸口罩, 合成表可以在JEI查到, 树叶口罩不能提供防毒的效果, 而丝绸口罩可以. 当口罩佩戴到头盔栏时会缓慢减小耐久, 直至耐久为0
口罩可以被附魔, 有机会得到耐久 不毁 和水循环的附魔
耐久附魔可以使口罩更耐用, 耐久消耗更慢
毁附魔可以使口罩不再降低耐久值, 是一个很稀有的附魔
水循环I可以使玩家在水中获得水下呼吸的效果
水循环II可以使玩家在水中获得水下呼吸和夜视的效果
水循环III可以使处在生存模式的玩家仅在水下飞行, 并拥有水循环II的效果
树叶口罩在合成出来的时候会自带水循环I的效果, 这也就意味着树叶口罩不能附上其他附魔
在地底10-26层可以找到少量分布的聚丙烯结晶块, 据传这是上一个文明残留于地下未能分解的塑料残渣, 用火来加热聚丙烯结晶块,
并用玻璃瓶右击可以收集到聚丙烯, 可以作为材料制作丙纶聚合口罩, 耐久最高的口罩, 丙纶聚合口罩由于其优良的性能, 可以给玩家提供速度1的效果
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