Light Overlay模组为玩家提供了一种类似NEI中的的亮度覆盖显示功能。
本模组的Fabric版本需要Fabric API,Forge版需要Cloth Config。
本模组只能在客户端上使用,安装在服务端将不会发挥效果。
使用F7来切换亮度覆盖显示,该热键可以在控制界面中更改。
打开亮度覆盖显示后:
黄色的×:表示这个方块上只会在夜晚生成怪物;
红色的×:表示这个方块上在任何时候都能生成怪物。
配置:
Rift 1.13.2:配置页面不可用。
Forge 1.13.x:配置页面不可用。
Forge 1.14+:模组列表(Mod List)> 配置页面(Config)。
Fabric 1.14+:模组菜单(Mod Menu)> 配置页面(Config)。
已知问题:
本模组不适合与Optifine的光影一同使用:Github详情页面。
然而你可以使用能和光影一同奏效的数字显示模式。
(原文:however you can use the number display mode which will work with shaders.)
暂时不理解作者的意思,欢迎更正:)。
另外因为没有找到该模组的Rift版本在哪里下,但看版本号作者应该是有过更新,只是在没发布在Curseforge和Github上,因此百科页面没有标明此模组支持Rift或者有1.13.2版本。
下载地址 |
CurseForge |
GitHub |
支持的MC版本: 1.16.3 1.16.2 1.16.1 1.16 1.15.2 1.15.1 1.15 1.14.4 1.14.3 1.14.2 1.14.1 1.14