等级血量(LevelHealth)插件
等级血量(LevelHealth)插件,玩家升级时可以增加指定数量的血量上限,适合rpg服务器(降级自动扣除)
权限与指令
- /lh 查看插件介绍
- /lh reset 出现问题时重置玩家血量
- levelhealth.use:插件使用权限
配置文件
- #升级提示
- LevelUpMessage:
- isEnable: false
- Message: "&a恭喜升级!当前血量%NOW_HEALTH%,当前等级%NOW_LEVEL%."
- ResetHealth: false
- #是否在升级时重置血量
- LevelHealth: 0.5
- #每升一级增加的血量
- PlayerBaseHealth: 20.0
- #玩家基础血量
- PlayerHealthUpdataTime: 0.5
- #玩家血量自动更新时间(秒),对性能略微有影响
- HealthScale:
- Enable: false
- Value: 20.0
- #血量压缩 Enable:是否开启 Value:在玩家客户端显示的血量值(防止血量过多)
- Group:
- #权限组名,不要有空格等特殊字符
- group1:
- #权限组权限,拥有这个权限即视为属于该权限组
- permission: level.group1
- #该权限组的最大血量
- maxHealth: 100.0
使用截图
下载地址 | 点此下载 |
适用版本:1.15.X 1.14.X 1.13.X 1.12 1.11 1.10 1.9 1.8 1.7.10 1.7.2 1.6 其他