乾坤戒指(Heaven Earth Ring)是一个脑洞大开的mod,仅仅是有一些趣味性,对于生存的帮助不大,也不怎么实用。目前还是Bata版本,不是很完善,bug也特别多,玩着还算顺畅没有恶性bug。(模组确实是这样,不是故意往坏的说,毕竟是自己写的mod。。。)
模组玩法
模型
模组的核心是模型,使用模型泥将任意物品制作为模型,这个模型的材质和物品的材质一致。但是模型既然被称为模型,它仅仅是材质相同,除外没有任何功能。
它既然是模型,就应该可以染色,毕竟粘土之类的做的模型嘛,颜料一抹就上色了。
Minecraft中的颜色实在太少,没法染到自己喜欢的颜色啊,那怎么办?
模组提供了随机染料,RGB三原色嘛,把三种染料放一起搅和,有的多有的少就随机了嘛!
合成方式就不用说了,看材质就知道了。
如果想染到具体的颜色呢?给染料起名,然后蹲下右击,染料的颜色将会变成指定的颜色。
色值规则:6位字符,16进制。
那怎么制作模型呢?
首先得制作模型泥,用粘土骨粉合成,制作模型将会消耗模型泥,而不会消耗制作物品。
制作模型的方式有两种。
1、直接右击方块,便可制作模型。
2、目标物品放到副手,主手得拿着模型泥,右击即可制作模型。
灵魂
不管是人类还是模型,只有肉体没有灵魂是不行的。
模型拥有了灵魂,那模型便拥有了功能!
武器灵魂
拥有了剑的属性。
拥有了剑的附魔属性。
工具灵魂
工具灵魂的特点就是可以挖掘东西。
其他就没什么特别的,附魔什么的,只要灵魂可以附魔,那么模型就可以。
食物模型
食物模型的特点就是可以吃!
但是有个问题,吃东西的时候会有粒子效果。
粒子效果没有染色的,上图的铁锭可以看到粒子是白色的。
空间灵魂
空间灵魂与其他灵魂不太一样,它是这样给模型附灵魂的。
副手拿着任意模型,主手拿着空间精髓,然后右击附灵魂。
模型有了空间力量,里面就可以存储物品了,右击即可打开。
上图紫色的草方块便是拥有空间灵魂的模型。
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