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我的世界格林的气体(Glenn’s Gases)Mod

2020-09-24 13:48:48 285
文章分类: MOD· 新物品Mod

格林的气体(Glenn’s Gases)Mod,在我们世界的底下,除了矿石、岩浆、水之外是不是少了点什么??而这个mod就是增加了更多的气体!!

但这些气体,往往会无声无息的。。。。。。将你置于死地!!!但同时,他们的出现,也可以使我们更好的生存下去!!

教程

气体篇

气体ID:1 烟雾

密度:比空气轻    

影响:失明(浓度过高才会发生)、窒息(浓度过高才会发生)(一次一心)、缓慢(浓度过高才会发生)

可燃性:无

是否能用管道输送:可以

是否会消散:不会

如何生成:着火时有一定几率生成

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小心,别呛着了

气体ID:2 蒸气

基本信息:

密度:比空气轻

影响:接触时造成大量伤害(任意浓度都可发生,持续的1心伤害)

可燃性:无

是否能用管道输送:可以

是否会消散:会

如何生成:水与岩浆接触

steam.png

你还想到岩浆湖对面挖钻石吗?在使用水桶之前,我劝你三思而后行。蒸气十分适合煮你的皮肤

气体ID:3 天然气

密度:比空气轻

影响:失明(浓度过高才会发生)、窒息(持续一心伤害)(浓度过高才会发生)、缓慢(浓度过高才会发生)

可燃性:遇火易燃(并且燃烧后会在周围方块上产生火焰、燃烧后触碰持续半心伤害)

能否用导管输送:可以

是否会消散:不会

如何生成:y=16~48层自然生成

natural_gas.png

如果这时候你因为太黑放了一个火把,请享受火焰吧

气体ID:4 红气

密度:比空气重

影响:失明(浓度过高才会发生)、窒息(持续一心伤害)(浓度过高才会发生)、缓慢(浓度过高才会发生)

可燃性:遇水爆炸(伤害为三个半心)

是否能用管道输送:可以

是否会消散:不会

如何生成:y=4~20层自然生成

red_gas.png

这是一种很好的燃料,不过要小心使用

气体ID:5 虚无气体

密度:比空气重

影响:失明(浓度过高才会发生)、窒息(浓度过高才会发生)、瞬间伤害(一次半个心)

燃烧性:无

是否能用管道输送:可以

是否会消散:遇光消散

如何生成:基岩周围生成

void_gas.png

也许你应该在周围放个火把?

气体ID: 6 电气

密度:无法定义,与空气差不多

影响:失明(浓度过高才会发生)、窒息(浓度过高才会发生)(持续一心伤害)、放电(接触是可能会有半心到一心伤害)、对它右键使用蓝色粉末可以得到天蓝色粉末

燃烧性:无

是否能用管道输送:可以

是否会消散:对它右键使用蓝色粉末时会消散

如何生成:y=40~128自然生成(地狱)

electric_gas.png

呲啦啦的电流声

气体ID:7 腐蚀性气体

密度:无法定义,与空气差不多

影响:失明(浓度过高才会发生)、窒息(一次一心伤害)(浓度过高才会发生)、腐蚀伤害(两次半心)、腐蚀方块(硬度在石头及石头以下的方块会被腐蚀)、对它使用天蓝色粉末可以生成蓝色粉末

可燃性:无

是否能用管道输送:可以

是否会消散:遇到天蓝色粉末会消散

如何生成:y=40~128层自然生成(地狱)

corrosive_gas.png

小心你的脸!!

气体ID:8 氧化亚氮

密度:比空气重

影响:中毒窒息(14秒的中毒效果)(浓度过高才会发生)、失明、缓慢

遇水生成酸性气体

可燃性:无

是否能用管道输送:可以

是否会消散:不会

如何生成:y=4~16自然生成

nitrous_gas.png

它们和红气很像,但化学性质大大不同

气体ID:9 酸性气体

密度:比空气轻

影响:失明(浓度过高才会发生),窒息(任何浓度都会发生,持续一心伤害)

可燃性:无

能否用管道输送:不能

是否会消散:会

如何发生:氧化亚氮与水接触产生

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不要尝试去触碰酸性气体!!

气体ID:10  煤粉

密度:无法定义,与空气差不多

影响:窒息(浓度过高才会窒息,持续的一心伤害)

可燃性:遇火爆炸(任意浓度都可发生,伤害最高可达8心,范围在3x3x3左右,只能破坏泥土,砂砾等方块,不能破坏硬度为石头及以上的方块)

是否能用管道输送:不能

是否会消散:会

如何生成:开采煤矿

coal_dust.png

大部分的煤矿工都会因煤粉染上呼吸道疾病,但煤粉最大的威胁还是爆炸。火把可以点燃它,所以谨慎使用火把

气体ID:11 燃烧的气体

密度:无法定义,与空气差不多

影响:接触时灼伤(一次半心伤害)附加着火,可以摧毁部分方块,如:红石、火把、灯笼

可燃性:无法定义

能否使用管道输送:不能

是否会消散:会

如何生成:气体着火时生成

fire.png

你将会壮烈的死去

气体ID:12 黑潮气体

密度:无法定义,与空气差不多

影响:窒息(浓度过高才会发生)(一次半心伤害)、缓慢(浓度过高才会发生)、灭火、熄灭火把

可燃性:无

是否能用管道输送:可以

是否会消散:不会

如何生成:y=4~48层自然生成

black_damp.png

这里什么也没有,对吧,用个火把检验下吧

气体ID:12 氯气

密度:比空气重

影响:失明(浓度过高才会导致),窒息(差不多持续半心到一心半左右的伤害)(浓度过高才会导致),使铁生锈(掉落在地上的铁锭、铁块、铁矿,与氯气接触的铁矿、铁块)、腐蚀装备(铁套,锁链套)(速度极快)

可燃性:无

是否能用管道输送:可以

是否会消散:不会

如何生成:y=32-48层自然生成

chlorine_gas.png

这个铁矿石已经生锈了,不,你不能在使用这个铁矿石了

气体ID:14 灰尘

密度:比空气重

影响:窒息(浓度过高才会发生)(一次半血)、缓慢(浓度过高才会发生)

可燃性:无

是否能用管道输送:不能

是否会消散:会

如何生成:破坏石头

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这很烦,对吧

气体ID:15 咒波气体

密度:比空气轻

影响:缓慢、高温灼伤(气体与光接触才会发生)(浓度过高才会发生)(一次一心)、附近光充足时,可将附近的石头变红,生成岩浆

可燃性:可控(目前未发现怎么导致它燃烧或爆炸)

能否用管道输送:可以

是否会消散:不会

如何生成:y=4~60层自然生成

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踩在石头上不会有伤害

气体ID:16 氦气

密度:比空气轻

影响:窒息(浓度过高才会发生)(一次一心)、变声(使你声音发生改变)

可燃性:无

是否能用管道输送:可以

是否会消散:不会

如何发生:y=64~92层自然生成

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快去医生那里瞧瞧你的嗓子

气体ID:17 致幻气体

密度:无法定义,与空气差不多

影响:当生物在接触它是会改变生物方向并进行短距离传送

可燃性:无

能否用管道输送:不能

是否会消散:不会

如何生成:y=40~128自然生成

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小心点,别晕了

管道篇

如果你想要使用气体,管道是必不可少的

你可以用这些气体做气体灯笼、用于瓦斯灶进行熔炼、用于气体发电机发电

如果要完整得使用管道,需要以下几种方块

气体管道:输送气体的唯一方块

气体收集器:将周围的气体收集起来并在上方输出

气泵:推动气体,进行输送

气体收集器:收集储存气体,可用气泵进行输出

在管道中,一块完整的气体算作一个单位的气体

一根管道只能装有一个单位的气体

一个气泵一次只能输送一个单位的气体

一个气瓶只能装有一个单位的气体

一个空气也是一个单位的气体!!

取样器可用于气体收集器与气泵,分别有白名单取样器与黑名单取样器

手持装有气体的取样器,右键气体收集器或气泵就可以添加取样器了

举个使用的例子

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具体的使用方法请看下一章

机械篇

1.管道:

所有管道在连接时,如果管道是链接正确的,会在管道上出现绿色的箭头

①铁质气体管道:

pipe.png

铁质气体管道可以承受31个单位的压力

这意味者每个气体收集器、气泵、瓦斯灶、气体转换器之间最多可以用31个铁质气体管道链接

合成表:

pipe (1).png

②玻璃气体管道:

pipe_glass.png

玻璃气体管道可以承受31个单位的压力

这意味者每个气体收集器、气泵、瓦斯灶、气体转换器之间最多可以用31个玻璃气体管道链接

可以看见里面是否有气体流过

合成表:

pipe_glass (1).png

③:简陋的气体管道:

pipe_wood.png

简陋的气体管道可以承受7个单位的压力

这意味者每个气体收集器、气泵、瓦斯灶、气体转换器之间最多可以用7个简陋的气体管道链接

合成表:

pipe_wood (1).png

2.气泵

一个气泵最多只能推动15个单位长度的气体管道的气体,再多气泵则会发出声音并被破坏。

①气泵:

pump.png

效率:20 ticks/次

最大提供压力:31个单位

上端为输出接口,四周为输入接口,下端为气体储存器输入接口

合成表:

pump (1).png

②:简陋的气泵:

pump_wood.png

效率:30 ticks/次

最大提供压力:7个单位

上端为输出接口,四周为输入接口,下端为气体储存器输入接口

合成表:

pump_wood (1).png

③无尽的气泵(无法合成):

pump_infinite.png

效率:20 ticks/次

最大提供压力:31个单位

如果用一个取样器右击它的任意一面,它将会排除那个取样器指定的气体

又一次用取样器取消它时,会不断排出空气

给予红石信号将停止工作

这个方块生存模式无法破坏

3.气体储存器

①气体储存器:

tank.png

最大储存气体容量:两组

永远不会发生泄漏

合成表:

tank (1).png

②简陋的气体储存器:

tank_wood.png

最大储存气体容量:一组

当超过最大储存气体容量时,会发生泄漏

合成表:

tank_wood (1).png

4.气体收集器

①气体收集器:

collector.png

收集半径:四格

最大提供压力:31个单位

四周为收集口,上方为气体输出口

合成表:

collector (1).png

②简陋的气体收集器:

collector_wood.png

收集半径:二格

最大提供压力:7个单位

四周为收集口,上方为气体输出口

合成表:

collector_wood (1).png

5.瓦斯灶

①瓦斯灶:

gas_furnace.png

最大提供压力:31个单位

燃料容量:1000单位

TPF/TFO:4/2

每100 ticks会有一次排烟

每单位燃料可获得4摄氏度温度的上升,空闲时会每 tick 失去2摄氏度。

合成表:

gas_furnace (1).png

②:简陋的瓦斯灶:

gas_furnace_wood.png

最大提供压力:31个单位

燃料容量:1000单位

TPF/TFO:4/2

每75 ticks会有一次排烟

每单位燃料可获得4摄氏度温度的上升,空闲时会每 tick 失去3摄氏度。

容易着火

合成表:

gas_furnace_wood (1).png

6.气体发电机

①气体发电机:

dynamo.png

燃料容量:1000单位

RF容量:60000RF

FPT:4个单位

RFPF:16RF

MRFT:80RF

每tick消耗4个单位的燃料以16RF/燃料单位的速度产生RF

每tick转移刀其他机械的RF不超过80RF

合成表:

dynamo (1).png

②:简陋的气体发电机:

dynamo_wood.png

燃料容量:1000单位

RF容量:30000RF

FPT:4个单位

RFPF:8RF

MRFT:40RF

每tick消耗4个单位的燃料以8RF/燃料单位的速度产生RF

每tick转移刀其他机械的RF不超过40RF

容易着火

合成表:

dynamo_wood (1).png

7.气体删除器

①无尽的气体删除器(无法合成):

drain_infinite.png

能删除与他相邻的气体储存罐中的气体,能清除它附近的气体

通入红石信号时停止工作。

生存模式下无法破环。

8.气体转换器

①气体转换器:

transposer.png

右键可以打开,有两种模式

主要用于将气体装瓶与将瓶子中的气体释放出来

可以手拿管道来判断气体是输入还是输出

合成表:

transposer (2).png

方块篇

锈铁矿

rusted_iron_ore.png

铁矿遇到氯气生成

在瓦斯灶中可以将它提炼为铁锭

锈铁块

rusted_iron_block.png

铁块遇到氯气生成

或由锈铁锭合成

在瓦斯灶中可以将它提炼为铁块

合成表:

rusted_iron_block (1).png

气敏石矿

diabaline_ore.png

只生成在咒波气体周围

当有气体与它接触时,会发光。

可以在瓦斯灶中烧制为精炼气敏石

精炼气敏石块

diabaline_block.png

由9个精炼气敏石组成

如果7x7x7范围内有气体,则会发光

发光的同时也会发出红石信号。

灯笼

①灯笼:

lantern_empty.png

可以制作安全明亮的光源

可以挂在不透明方块和气体管道上

合成表:

lantern.png

②火把灯笼:

lantern_torch.png

拿火把右击灯笼即可制作

亮度略低于火把

③萤石灯笼:

lantern_glowstone.png

拿萤石右击灯笼即可制作

亮度为我的世界中最高亮度

④气体灯笼:

lantern_gas.png

拿气体瓶子右击灯笼即可制作

亮度为我的世界中最高亮度

燃烧时间取决于可燃性气体的种类

可以看火焰的颜色判别还能燃烧多久

物品篇

气体搜索器

detector.png

拿在手中右击可探测前方10格内的气体

若探测到会发出声音

合成表:

gas_detector.png

白名单取样器中装了什么气体,就只能探测什么气体

气敏芯片

chip.png

目前只能用来制作气体搜索器

合成表:

chip (1).png

天蓝色粉末

dust_turquoise.png

右键对腐蚀性气体使用可以得到蓝色粉末

当电气与腐蚀性气体混合时有几率获得

主要用于制作闪光弹

蓝色粉末

dust_blue.png

右键对电气使用可以得到蓝色粉末

当电气与腐蚀性气体混合时有几率获得

主要用于制作闪光弹

闪光弹

snapdragon.png

右键使用它

当它触碰到地面时,产生爆炸效果,可能会产生火焰

对半径为10格以内的生物(主要是玩家)造成失明效果

合成表:

snapdragon (1).png

基础防毒面罩

respirator.png

穿戴它时占用头盔栏

可以防止你被憋死,但是不能防止你失明

你可以在铁毡中用煤炭修复他们

合成表:

respirator (1).png

高级防毒面罩

respirator_advanced.png

穿戴它时占用头盔栏

可以防止你被憋死和失明

你可以在铁毡中用煤炭修复它们

合成表:

respirator_advanced (1).png

精炼气敏石

diabaline.png

手持它,周围有气体时他会发光

合成表:

furnace_diabaline_ore.png

锈铁锭

iron_ingot_rusted.png

与氯气接触过的铁锭

可在瓦斯炉中精炼还原为铁锭

取样器

sampler_white.png

sampler_white (1).png

sampler_black.png

sampler_black (1).png

右键可对气体收集器和气泵使用

右键对气体收集器可以获得对应的气体的白/黑名单取样器

具体请看机械篇

粘合剂

adhesive.png

主要用于制作胶带

合成表:

adhesive_1.png

胶带

duct_tape.png

主要用于制作简陋的机械

合成表:

duct_tape_2.png

duct_tape_1.png

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适用版本:1.12.2 1.7.10 1.7.2


关键词: 科技

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