平坦基岩Mod 1.16.4/1.15.2默认情况下生成的基岩层overworld en基岩层的平。 其他维度可以很容易地添加到这个列表通过创建一个自定义JSON文件(见下文)。 大部分尺寸应该与这个工作。
截图:
FlatBedrock下面的地板上
FlatBedrock直接顶板
FlatBedrock overworld
配置:
层次和维度的你有一个平层可以配置。 导航到 / /配置/ flatbedrock /维度 文件夹中。 在默认情况下应该有两个文件:overworld。 json和nether.json。 他们应该像这样:
{"dimID": 1,"genTop": false,"genBottom": true,"retroGenTop": false,"retroGenBottom": false,"fillBlock": "minecraft:stone"}
dimID代表的数字ID维度。 1在这种情况下被overworld。 genTop和genBottom需要一个正确或错误的值。 当真正意味着它需要生成一个平层,当假它不在乎。 retroGenTop和retroGenBottom将在下面解释。 最后是fillBlock。 这里您指定块应该取代的基石,为overworld minecraft:石头。
添加一些维度(用户):
如果你有一个国防部安装,添加一个新的维度,也可以确保它会得到一个很好的平坦基岩层。 去配置文件夹并导航到 / / flatbedrock /维度 文件夹中。 你创建一个新文件或复制一个默认值,例如twilightforrest.json名称。
{"dimID": 7,"genTop": false,"genBottom": true,"retroGenTop": false,"retroGenBottom": false,"fillBlock": "minecraft:stone"}
只是编辑值所需要的尺寸和你完成。 与overworld注意,这里唯一的区别是,《暮光之城》的福勒斯特的7维ID。
生成一个平坦基岩层在一个已经存在的世界:
是的,可以应用这个平坦基岩层已经生成的世界。 但是一定要先备份! 使追溯一代在维导航(再一次) / config / flatbedrock /维度 文件夹中。 打开文件对应的尺寸你想编辑。 和改变retroGenBottom retroGenTop值为true。 再次打开你的世界,您将看到一个漂亮的平坦基岩层。
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