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我的世界Erbium光影|1.21–1.21.4

2025-04-11 10:34:25 7
文章分类: 材质包· 32X

我的世界Erbium Shaders是光子光影(Photon Shaders)的分支,采用现代技术将《我的世界》的简约块状图形转变为逼真、细致的画面体验。重点优化光照、阴影、反射等效果,同时确保系统负担轻巧,兼顾画面精美与流畅性,成为追求高质量视觉与顺畅游戏体验玩家的理想选择。

材质包特色

动态光照与阴影,昼夜变化与移动物体投射精准阴影。

实时反射效果,让水面与玻璃表面更具真实感。

增强水模拟,波光粼粼的水面与自然阴影反应阳光。

优化性能与定制选项,保证流畅运行并支持高度个性化调整。

已知问题

Litematica模组无法将纹理渲染为全息影像

如果你加载一个蓝图,幽灵方块将会有纹理。

Litematica的渲染器并非为铒光影或光子光影而设计,这意味着它无法渲染“自定义”纹理。

使用光影时,你只会看到普通的方块全息影像。

dsadas.JPG

 下载地址点此下载 
关键词: 材质包

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