我的世界Erbium Shaders是光子光影(Photon Shaders)的分支,采用现代技术将《我的世界》的简约块状图形转变为逼真、细致的画面体验。重点优化光照、阴影、反射等效果,同时确保系统负担轻巧,兼顾画面精美与流畅性,成为追求高质量视觉与顺畅游戏体验玩家的理想选择。
材质包特色
动态光照与阴影,昼夜变化与移动物体投射精准阴影。
实时反射效果,让水面与玻璃表面更具真实感。
增强水模拟,波光粼粼的水面与自然阴影反应阳光。
优化性能与定制选项,保证流畅运行并支持高度个性化调整。
已知问题
Litematica模组无法将纹理渲染为全息影像
如果你加载一个蓝图,幽灵方块将会有纹理。
Litematica的渲染器并非为铒光影或光子光影而设计,这意味着它无法渲染“自定义”纹理。
使用光影时,你只会看到普通的方块全息影像。
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