我的世界EntityPlus插件
EntityPlus插件是一款比较实用的生物生成、傷害、戰力品、生怪磚相关的插件
功能
1. 生成 - 限制生成的情況Controlling entities spawn conditions.
限制生物生成,節省CPU資源。例如,守衛塔出怪速度很快,大量的跳動的守衛將會造成延遲,降低它們的生成機率,可減緩這樣的情況。
此外,此插件還可以改善「MythicMobs」的隨機生成機制,避免自訂怪物無止境生成(透過控制生怪密度)。
生成情況
- 機率:Chance
- 原因:Reasons
- 生態域:Biomes
- 位在液體中(水、岩漿):Liquid
- 時間(白天、夜晚):Day
- 地點 Location:自訂世界、座標範圍
- 附近的方塊 Blocks:檢查附近有無特定方塊
- 組別比重 Priority:優先檢查比重較高的同一生物的群組
2. 傷害 - 管理生物的傷害,或者直接殺掉等待死亡的生物
可略過持續傷害的作用時間,例如火燒。或者直接殺掉刷怪塔中的生物,例如站在岩漿塊、凋零玫瑰上面的生物。
執行
- 殺掉 Kill
- 移除 Remove
- 更改傷害 Damage
- 更改傷害的比率 Damage-Rate
- 治療 Health
- 跳過持續傷害時間 Skip-Duration
3. 戰利品 - 更改擊殺生物的戰利品倍率
依據權限給予 VIP 更多獎勵。
獎勵類別
- 經驗 Exp
- 物品 Items
- 金錢 Money (需要: MythicMobs )
- MythicMobs 物品 (需要: MythicMobs)
4. 生怪磚 - 怪物生成時執行自訂指令ˋ,或者更換、移除違規的生怪磚。
執行類別
- 更改種類
- 移除
- 執行指令
維基
https://github.com/momoservertw/EntityPlus/wiki
安裝
1. 下載插件檔案到 plugins 資料夾中。
2. 啟動伺服器。
3. 配置設定,啟用需要的功能。
4. 重啟伺服器。
*如果有問題或回報錯誤,請至 GitHub:https://github.com/momoservertw/EntityPlus/issues
依賴/選用
1. Vault
2. PlaceHolderAPI (自訂指令)
3. MythicMobs (自訂生物)4. CMI (玩家掛機時減少生怪率)5. Resdiecne (領地)
6. BungeeCord (Bungee 指令)
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适用版本:1.16.X 1.15.X 1.14.X 1.13.X