Dank Storage Mod1.16.4/1.15.2增加了7个新的容器,既可以作为存储,也可以作为背包等等。 为了简洁起见,从现在起这些会被称为danks。
特点:
这些不是你的典型的存储容器,因为每个插槽可以容纳比正常的堆栈和每一层变大,很快是可配置的。
层:
1:9槽,256件
2:18槽,1024件
3:27个插槽,4096件
4:36槽,16384件
5:45插槽,65536件
6:54槽,262144件
7:81位整数。 MAX_VALUE物品
开始,有三个模式:建筑、包,和胸部。 他们可以通过切换之间的切换usetype keybind潮湿的手。
胸部模式:
在胸部模式,他们可以放置并持有项目类似于胸部。
IItemHandler能力所以他们可以用任何形式的插入/提取物品运输,并与简单的存储网络和RS / AE2兼容。
他们可以用任何收获,但用镐砸断的速度,可以立即拿起扳手
(注:不包括扳手在国防部,因为已经有20个不同的插件添加自己的扳手,它只会增加 JEI /库存混乱)。
包模式:
在包模式下,潮湿的就像一个背包。
偷偷的空中悬停提示将显示包含项目(限于10因为它人群屏幕)和当前分配keybind。
右击打开它就像任何传统的背包mod但它有几个按钮内置。
首先,有按钮,这也是在胸部,这类项目从大到小的顺序编号。
变暖: 不使用任何其他国防部autosorter(如库存调整)与插槽,因为它将无法正常工作,甚至可能删除条目。
接下来,标签按钮:
当autopickup keybind p(默认),它会自动捡起任何物品,直到它已满,溢出将玩家的库存或下一个潮湿的,不的GUI功能而潮湿的原因有理智。
1. Autovoid只能启用autopickup时
2. 只有项已经包含有资格获得排尿,所以任何潮湿的永远不会作废
3. 潮湿的不接任何 额外的 东西不存在,这是为了防止意外排泄。
4. 物品只会无效当一个槽已达到它的最大能力。
有第三和最后keybind叫建设(默认),这是有趣的地方 真的 开始了。
在建设模式下,潮湿的再也不能放下,将获得魅力发光显示它在建设模式。
潮湿的插槽,托住它的物品,偷偷- mousewheel会改变选择的位置,pickblock功能同样适用
右击在潮湿的在这个国家将尝试使用当前选中的项目无论是一块,雪球,甚至剪。 注意,这个目前不使用一切(尤其是食品),有可能一些bug,但这些是相当罕见的。 这里只是一个样本,它能做什么。
截图:
下载地址 | 点此下载 |