攻击闪避(Attack Missed)模组可以使怪物有30%可以MISS(避免)玩家的攻击
玩家也可以免疫各种伤害(包括掉入岩浆)
玩家攻击:miss
怪物:我丝血反杀????
附魔(拿捏的死死的)
稳定:是一种附魔,它可以减少躲避攻击的几率
稳定1:将概率降低到10%
稳定2:将概率降低到0%
诅咒(手残)
不稳定:一种附魔,提高躲避几率
不稳定1:将概率提高到40%
不稳定2:将概率提高到50%
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支持的MC版本: 1.15.2 1.12.2
攻击闪避(Attack Missed)模组可以使怪物有30%可以MISS(避免)玩家的攻击
玩家也可以免疫各种伤害(包括掉入岩浆)
玩家攻击:miss
怪物:我丝血反杀????
附魔(拿捏的死死的)
稳定:是一种附魔,它可以减少躲避攻击的几率
稳定1:将概率降低到10%
稳定2:将概率降低到0%
诅咒(手残)
不稳定:一种附魔,提高躲避几率
不稳定1:将概率提高到40%
不稳定2:将概率提高到50%
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