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Minecraft 基岩版 Beta 1.18.10.22 发布

2021-12-15 17:27:17 5049
文章分类: 官方资讯

更改

方块

铁砧

略微更改了GUI上锤子的纹理。

胡萝卜

更改了其stage3的纹理,去除了一个多余的像素点。

制图台

更改了纹理,以匹配纹理更新后的木板纹理。

可可果

更改了其stage0和stage1的纹理,去除了多余的像素。

土径

更改了侧面纹理,以匹配其顶面纹理。

更改了门的模型,以修复云杉木门顶部及底部的纹理问题。

更改了橡木门和铁门的纹理,去除了其中部的多余横线。

玻璃板

更改了顶部纹理,以匹配其侧面纹理。

讲台

更改了底座的纹理,以匹配纹理更新后的木板纹理。

原木

更改了深色橡木原木的顶部纹理。

更改了去皮深色橡木原木的侧面纹理,以匹配其顶面颜色。

染色玻璃

更改了蓝色染色玻璃和红色染色玻璃的纹理,现在其透明度与其他染色玻璃一致。

物品

甜菜种子和西瓜种子

将纹理整体下调了1个像素。

生物

美西螈

更改了棕色变种的背面纹理,使之水平居中。

唤魔者、卫道士和女巫

更改了纹理,移除了多余的兜帽纹理。

鹦鹉

更改了所有变种的模型,使其翅膀贴图不再颠倒。

非生物实体

盔甲架

更新了平滑石头底座的边框纹理。

常规

RenderDragon

为所有Android设备启用了RenderDragon。

修复

方块

现在Y=0至Y=4处基岩分布不一致的世界(例如,已生成或已被放置的非基岩方块)会正确使用深板岩来一致替换基岩。(MCPE-149251)

现在玩家在潜行时可以将光源方块放置在其他光源方块上。(MCPE-137744)

游戏内容

修复了与制图师村民交易时发生的崩溃。(MCPE-142388)

修复了部分食物在被食用后会给予20次过长时间效果的问题。(MCPE-148553)

修复了蜂蜜瓶不会消除中毒效果的问题。

修复了玩家吃下紫颂果后不会被传送的问题。

玩家坐船时面朝南方不再会更改玩家的视野方向。(MCPE-148460)

现在玩家死亡时其视角会向右倾斜而不是向左倾斜。(MCPE-148604)

熔岩的碰撞箱不再会延伸至其自身之外。

图形

更新了土径的侧面纹理。(MCPE-148568)

将纹理文件名door_oak更改为door_wood。(MCPE-148502)

反转处理了鹦鹉的头部和翅膀贴图模型。(MCPE-148573)

将甜菜种子和西瓜种子的纹理整体下调了1个像素以匹配Java版。(MCPE-148561)

移除了可可豆未使用的stage0和stage1纹理以同步Java版。

更新了盔甲架底座的平滑石头边框纹理。(MCPE-148565)

移除了橡木门和铁门纹理上的多余横线。(MCPE-148566)

移除了女巫、唤魔者和卫道士纹理上的兜帽。

更改了红色染色玻璃和蓝色染色玻璃的纹理透明度以匹配Java版。

修复了铁砧界面上的锤子图标的颜色问题。(MCPE-148575)

更新了制图台的深色橡木木板纹理。(MCPE-148562)

更新了木桶的云杉木板纹理。

更新了讲台底座的木板纹理。(MCPE-148567)

修复了金盔甲和钻石盔甲的纹理高亮不一致的问题。(MCPE-148591)

移除了胡萝卜的stage3纹理上多余的1个像素点。(MCPE-148563)

居中处理了棕色美西螈的背部纹理。(MCPE-148571)

更新了玻璃板的顶部纹理以匹配Java版的新纹理。(MCPE-148572)

修复了黑色橡木原木的顶部纹理。(MCPE-148577)

更新了去皮深色橡木原木的侧面纹理以匹配Java版的新纹理。(MCPE-148576)

修复了末影水晶不在玩家视线内时会停止渲染治疗光束的漏洞。(MCPE-149159)

修复了在部分设备上使用RenderDragon时无法正确不保存透明像素的淹没纹理问题

生物

史莱姆又会攻击雪傀儡了。(MCPE-146651)

用户界面

修复了玩家使用鞘翅滑翔时视觉效果会偏离中心、隐藏UI元素的问题。

现在“邀请加入游戏”按钮会在服务器满员时正确被禁用。

关键词: 资讯

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